Fantastical 32-VI-4 隨機化的地圖腳本

作者 resorcerer·版本 v32-VI-4·更新於 2018-09-15

Fantastical 32-VI-4 隨機化的地圖腳本

模組介紹 作者原文

Fantastical 32-VI-4 隨機化的地圖腳本

地圖與現實關係不大。巨大的叢林毗鄰冰冷的廢棄物等。山脈傾向於劃分不同地形的區域。深海的數量是可控的。

地圖是多邊形世界的渲染 - 較小的地圖只是較低的分辨率,因此具有較小的大陸,地區,山脈,河流等。構成世界的多邊形的數量可通過粒度選項控制。

有可能實現氣候現實主義,但它不是行星模擬器或完美世界。“現實主義”是一個基於緯度的簡單模型,具有一定的隨機性。

Maps with not much bearing on reality. Vast jungles next to icy wastes, etc. Mountains tend to divide regions of differing terrain. Number of deep oceans is controllable.

The map is a rendering of a polygonal world--a smaller map is just a lower resolution, therefore has smaller continents, regions, mountain ranges, rivers, etc. The number of polygons that make up the world of is controllable with the Granularity option.

It is possible to enable Climate Realism, but it's no Planet Simulator or Perfect World. The "realism" is a simple model based on latitude, with some randomness.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Fantastical 32-VI-4 随机化的地图脚本
檔案大小
61.2 KiB