Defense Contractors 工業區
Defense Contractors 工業區
模組介紹 作者原文
Defense Contractors 工業區
各種建築物生產戰略資源。
這些建築物只能購買。
它們都是在工業區建造的。
在戰略資源披露之後,它們在時代被故意解鎖,以便改善資源仍然具有戰略價值。這些建築物是最後的手段。
房屋
史密斯:+1製作。產生+1鐵。需要營房和學徒。
製革廠:+1生產。產生+1匹馬。需要穩定和學徒。
Nitrary:+2製作。產生+1 Niter。需要軍械庫和軍事科學。
斷路器:+2生產。生產+1煤。需要船廠和可更換部件。
煉油廠:+3生產。產生+1油。需要軍事學院和塑料。
鑄造:+3生產。產生+1鋁。需要機場和隱形技術。
濃縮廠:+4生產。生產+1鈾。需要研究實驗室和核聚變。
Defense Contractors
Various Buildings produce Strategic Resources.
These buildings can only be purchased.
They are all constructed in the Industrial Zone.
They are intentionally unlocked in the eras following the reveal of the Strategic Resources so that improved resources still have strategic value. The buildings are meant to be a last resort.
Buildings
Smithy: +1 Production. Produces +1 Iron. Requires a Barracks and Apprenticeship.
Tannery: +1 Production. Produces +1 Horses. Requires a Stable and Apprenticeship.
Nitrary: +2 Production. Produces +1 Niter. Requires an Armory and Military Science.
Breaker: +2 Production. Produces +1 Coal. Requires a Shipyard and Replaceable Parts.
Refinery: +3 Production. Produces +1 Oil. Requires a Military Academy and Plastics.
Foundry: +3 Production. Produces +1 Aluminum. Requires an Airport and Stealth Tech.
Enrichment Plant: +4 Production. Produces +1 Uranium. Requires a Research Lab and Nuclear Fusion.
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。