Darkleaf's Slavery Mod + Bonus Addons

作者 Northboy85·版本 v2.0·更新於 2018-10-23

Darkleaf's Slavery Mod + Bonus Addons

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模組介紹 作者原文

Darkleaf's Slavery Mod + Bonus Addons

該MOD的目的是準確地將奴隸制描述爲對人類的文化,宗教和歷史重要性。徵兵或捕獲奴隸用於各種目的。

我還添加了 Palace, Barracks和 Stable Dependent unit。防守單位的守衛塔是緩慢,弱小,便宜,有利於保衛你的城市。羅馬在這個初始版本中有點黯淡,因爲它們是這個mod的焦點。隨着越來越多的版本問世,其他國家將大大減少。特別是阿茲特克人,埃及人,蘇美爾人和中國人。

單位:

奴隸 - 所有文明 -

慢,便宜,但有效!2建立費用和1運動。非常便宜,但需要Slave Den建造(解鎖陶器)即使在Epic Speed上,你也可以在幾個轉彎中建造一個。每當奴隸使用一次衝鋒時,它有10%的幾率產生一個奴隸反叛者(一個弱野蠻人單位)這個百分比可以降低,移除或增加,具體取決於你附近的建築物和單位。添加下一個補丁!

奴隸大師 - 所有文明 -

一個弱但艦隊的單位,對受傷的單位造成+5傷害。當這個單位擊敗敵方單位時,它會造成一個奴隸。需要Slave Den來構建。

奴隸獵人 - 不適用於阿茲特克人 -

一名騎士精靈,其基礎傷害略有增加,受傷部隊受到+5傷害,並且有5次移動。掠奪改進也提供了創建奴隸的微小機會。需要Slave Den來構建。

奴隸捕手 - 適用於美國,巴西和阿茲特克 -

一個文藝復興/工業時代的奴隸獵人單位,對叛軍/野蠻人造成額外傷害,並獲得與奴隸獵人相同的獎勵。需要Slave Den來構建。

督軍 - 現在 僅供羅馬使用 - 仍在測試單位 -

這可能是一個全球性的單位,幾乎是一個可建造的,稍微弱一點的大將軍/海軍上將。還將增加*隊長*,這將給附近的單位提供防禦獎勵並稍微治癒他們。

諾布爾 - 不可阿茲特克 -

一宮單位是昂貴的,但功能強大。當與遠程單位相鄰時獲得+5防禦性傷害(特性未添加到下一個補丁)。Aztec將獲得Noble的特定版本。

安裝貴族 - 沒有提供阿茲特克 -

一宮單位這是昂貴但強大的。裝備版本的Noble在與Ranged Units相鄰時獲得+5防禦傷害(特性未添加到下一個補丁)並且造成更多基礎傷害。

薩滿 - 適用於阿茲特克人,中國,埃及,德國,日本,金剛,蘇美爾由於改變 -

一個更便宜,可構建的治療師/傳教士單位,可以抵禦戰鬥攻擊。有2個傳播費用但只有50個宗教力量。(這個單位可能成爲全球)

德魯伊 - 適用於英格蘭和法國 -

一個可構造的治療師/使徒單位,可以防禦戰鬥攻擊並從2級開始。有2個傳播指控,110個宗教力量。

角鬥士 -僅適用於羅馬 -

近戰單位,在攻擊時對近戰單位造成的傷害提高,對受傷單位造成+5傷害。需要加入圓形劇場Flavium(羅馬獨特建築):使用Flavium的城市使用的奴隸費將創建一個角鬥士單位。

選擇 - 適用於德國,挪威和Scythia -

近戰單位對受傷單位造成+5傷害。需要兵營。

誓言 - 適用於英格蘭,法國和西班牙 -

近戰單位對近戰單位造成+5傷害。需要兵營。

捷豹戰士 - 僅適用於阿茲特克人-

近戰單位對遠程/攻城單位造成+5傷害。需要兵營。

重型密集陣 - 可用於羅馬,希臘,埃及,西班牙和蘇美爾 -

近戰單位在防禦時獲得+10戰鬥傷害。需要兵營。

槍騎兵 - 不適用於阿茲特克 -

你的標準問題騎兵長槍手受到+2點額外傷害AKA對受難者單位造成的傷害提高。需要穩定。Skirmisher - 適用於所有文明 - 強大的早期遊戲衝擊步兵。非洲獵人 - 僅適用於Kongo和埃及 -

遠程衝擊步兵單位並不 需要兵營或鐵。

投擲Axeman - 適用於法國,德國和挪威 -

需要軍營和鐵的遠程衝擊步兵部隊。投石機 - 不適用於中國,日本,阿茲特克和金戈 - 長距離攻城裝置(射程3),造成的傷害略高於彈射器。守衛塔單位/徵兵單位: +5在領土部落成員或城鎮衛隊 - 緩慢,弱,廉價但擅長保衛城市。國民警衛

  • 現代/信息時代單位。比帝國衛隊好。

宮殿單位: +5在領土

宮殿衛隊 - 古代/古典單位。比守衛塔單位稍微好一點的戰鬥力。緩慢,弱,但廉價和完美的保衛資本。

皇家衛隊 - 中世紀/文藝復興單位。比宮衛更好。

帝國衛隊 - 火藥/工業股。比皇家衛隊好。

Eagle Cohort - 羅馬獨特單位。取代宮衛隊。更好的戰鬥傷害。

Praetorian Guard - 羅馬獨特單位。取代皇家衛隊。更好的戰鬥傷害。

市中心建築:

市中心 - 適用於所有文明 -

+1科學,+1文化

祭祀神殿 - 可用於羅馬,阿茲特克,英格蘭,埃及,法國,希臘,金剛,西班牙和蘇美爾 -

+1文化,+ 2信仰

國王的墳墓 - 適用於埃及,蘇美爾和Scythia -

+2文化,+1信仰

墓地 - 適用於美國,阿拉伯,巴西,中國,德國,印度,日本,挪威,俄羅斯,Scythia,西班牙和蘇美爾 -

+1文化,+1信仰

奴隸登記 - 適用於所有人文明 -

+2生產,+ 1金,+ 1住房但-1食品和-1 舒適

(奴隸,主人,獵人,捕手需要)

奴隸販子 -適用於所有文明 -

+1生產,+ 2金,+ 1住房,+ 1公民插槽

奴隸市場 - 適用於所有文明 -

+ 1生產,+ 3金,+ 1住房,+ 1公民插槽

將增加豪華資源'異國奴隸'。

警衛塔 - 適用於所有文明 -

+ 25%戰鬥單位體驗。+10防禦HP,+1城市戰鬥。2黃金維護。需要建立城鎮衛隊/部落成員/國民警衛隊。

地牢 - 適用於所有文明 -

+ 25%戰鬥單位體驗。+10防禦HP,+1城市戰鬥。2黃金維護。建立監獄需要。

將補充說,當城市低於10 HP時,它將產生3個Slave Rebel。

監獄 - 適用於所有文明 -

+3生產,+1 舒適性,-1食品。2黃金維護。

將補充說,當城市低於10 HP時,它將產生3個民兵。

Urban Slums - 適用於所有文明 -

+2生產,+ 2住房,-1食品,-1 舒適性。2黃金維護。

少數民族居住區 - 適用於所有文明 -

+2生產,+ 2文化,+ 2住房,-2食品,-1 舒適性。2黃金維護。

妓院 - 適用於所有文明,除了阿茲特克 -

+1金,+1住房,+1 舒適性,+ 1公民插槽。

將與Exotic Slaves獲得金獎。

酒館 - 適用於所有文明,除了阿茲特克 -

+1金,+1文化,+ 1住房,+1 舒適性,+ 1公民插槽。

將獲得葡萄酒/小麥/大米獎金。

客廳 - 適用於所有文明,e xcept Japan -

+2 Gold,+ 2 Culture,+ 1 Amenity,+ 1 Citizen Slot。

將與Exotic Slaves獲得金獎。

Geiko - 僅適用於日本 -

+3金,+ 3文化,+1 舒適性,+ 1公民插槽。

將獲得Exotic Slaves的金獎,並將被要求建立Ninja Spy。

漁業 - 適用於所有文明 -

+3食物,+ 1 Citizen Slot。1黃金維護。必須沿河建造。

將增加沿着海岸/河流建造漁船獎金和升級版海鮮植物的能力。

屠宰場 - 適用於所有文明 -

+3食品,+ 1 Citizen Slot。1黃金維護。

將增加營地獎金和一個名爲肉類包裝廠的升級版本。

郊外 - 適用於所有文明 -

+1金,+ 2食物。

將添加種植園獎金和名爲Estates的升級版本。

火車站 - 適用於所有文明 -

+4生產。3黃金維護。毗鄰火車站所在城市的所有單位均可獲得+1運動。

將增加戰略資源獎金。

Amphitheatrum Flavium - 僅限羅馬 -

+2金,+ 2文化,+ 2 舒適,-1食物。需要訓練角鬥士部隊。

將增加一個奴隸的能力,以便在城市中使用該建築物來製造角鬥士。

Graecostadium - 適用於希臘和羅馬 -

+1金,+ 2文化,+ 2科學,+ 1住房,-1食物。

將要求在即將到來的補丁中獲得'弗里曼'文明特徵,我也可以將其添加到埃及建設中。

附加:

尋找本週末即將推出的補丁!

將添加一個特殊的建築樹,只能建在你的宮殿將影響你的奴隸的地方。戰爭俘虜,自由人等!

我強烈推薦使用這個MOD的MOD-PACK!

  • Darkleaf的Modpack * <----在此下載資源

改進的資源和改進的構建時間Mod:

沙漠:綠洲及其相鄰的瓷磚產生1種食物和2種產量。

漁船:現在產量+1食物/金。

丘陵:雪山和沙漠山爲1生產。

海洋資源:魚類給予+3食物,螃蟹給予+2食物和+1文化,珍珠給予+2金幣,鯨魚給予+1信仰和+1文化。

土地資源:牛給予+1食物,生產和信仰。鹿給+1食物和+1信仰。松露和綿羊都給+1食物。銀給+1文化。

單位成本:減少20%(4轉而不是5轉)

建築成本:減少40%(6轉而不是10轉)

改進的運動模式:

所有單位的+1單位移動。

改進的構建器Mod:

建築商現在可以在所有年齡段建造道路。

建築商獲得+8費用。(這使得他們值得建立中期/後期遊戲而不是製造奴隸,這是偉大的早期遊戲)

改進山脈Mod:

山脈現在可以通行,但需要轉彎才能爬上去,然後再轉彎爬上去。

山上還有+4防禦修改器。設置遠程單位的好地方!

每當一個單位通過15點傷害爬到山上時,將增加一個懲罰。

此mod Pack不依賴於任何資產,可以與其他mod的任意組合一起使用!

特質:

文明特徵仍在大量測試中。所有這些都暫時關閉,因爲它們對於許多文明來說非常不平衡和/或未完成。請參閱Slave P …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Darkleaf's Slavery Mod + Bonus Addons
檔案大小
23.1 KiB