Civ Flavor Deity 改變AI

作者 PYITE·版本 v2017-11-19·更新於 2018-09-28

Civ Flavor Deity 改變AI

模組介紹 作者原文

Civ Flavor Deity 改變AI

Civ Flavor Deity  改變AI

改變AI文明的個人構建偏好。任何遊戲機制,難度獎金或AI如何使用它的單位都沒有變化。Flavor Deity的目標是讓AI更具競爭力,讓每個文明都有更獨特的風味。

mod包含每個文明的單個文件,包括所有DLC文明。如果您不擁有所有DLC文明,則必須刪除mod文件夾中的相應文件。

適合任何難度級別,但針對神仙遊戲進行了優化。

鼓勵反饋,因爲這是一個正在進行的項目,我將繼續根據反饋進行調整。

該mod很容易編輯,以滿足您的喜好。有一個名爲major.xml的文件,您可以更改其值,它將影響所有文明。因此,如果您想要與AI進行和平的建築競賽,您可以進入major.xml文件並將戰鬥僞屈服值更改爲-10000,並且他們將構建非常少的部隊。

Alters individual build preferences for AI civs. No changes to any game mechanics,difficulty bonuses or how the AI uses it's units. The goal for Flavor Deity is to make the AI more competitive and for each civ to have a more unique flavor.

The mod contains individual files for each civ including all DLC civs. If you don't own all DLC civs you must delete the corresponding file(s) in the mod folder.

Suitable for any difficulty level, but is optimized for deity play.

Feedback is encourage, as this is an ongoing project that I will continue to make adjustments to based on feedback.

The mod is easily editable to suit your preferences as well. There is a file named major.xml that you can change the values of and it will affect all civs. So if for example you want to play a peaceful building race with the AI, you could go into the major.xml file and change the combat pseudo yield value to -10000 and they will build very few troops.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Civ Flavor Deity 改变AI
檔案大小
43.4 KiB