City Name Generator 城市名稱生成器
City Name Generator 城市名稱生成器
模組介紹 作者原文
City Name Generator 城市名稱生成器
這個mod不是從通常的真實地名列表中挑選出來,而是通過將適合文明和當地景觀的詞串在一起,嘗試在城市建立時創建一個新名稱。
例如,由英格蘭建立的城市,毗鄰河流,森林和牲畜資源,可能會被命名爲“Cowbridge Wood”。
將鼠標懸停在市中心上時,可以在地圖工具提示中讀取這些名稱的翻譯含義。
某些事件發生時,名稱也可以動態更改。例如,如果它建造的第一個區域是一個聖地,“Cowbridge”可能會成爲“Cowminster”。
適用於所有香草和DLC文明。不需要DLC。
由mods添加的文明不會受到影響,並將使用其默認名稱。
此mod包括PlotToolTip.lua的修改版本,以便將詞源添加到城市中心的工具提示。它將與替換相同文件的任何其他mod(即任何更改工具提示的mod)衝突。
如果這對您來說是個問題,那麼只需刪除此mod中的UI文件夾即可。mod的其餘部分可以正常工作,你只是不會在工具提示中得到詞源。
Instead of picking from the usual list of real place-names, this mod attempts to create a new name whenever a city is founded, by stringing together words appropriate for the civilization and the local landscape.
For example, a city founded by England, next to a river, a forest and a cattle resource, might get named "Cowbridge Wood".
The translated meaning of these names can be read in the map tooltip when hovering the mouse over a city centre.
Names can also change dynamically when certain events occur. For example, "Cowbridge" might become "Cowminster" if the first district it builds is a holy site.
Works for all vanilla and DLC civs. Does not require DLC.
Civs added by mods will not be affected, and will use their default names.
Compatibility
This mod includes a modified version of PlotToolTip.lua, in order to add etymologies to tooltips of city centres. It will conflict with any other mod which replaces the same file (i.e. any mod which changes tooltips).
If this is a problem for you then simply delete the UI folder inside this mod. The rest of the mod will work fine, you just won't get the etymologies in tooltips.
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。