8 Ages of Pace 遊戲速度

作者 Olleus·版本 v2.1·更新於 2018-09-28

8 Ages of Pace 遊戲速度

模組介紹 作者原文

8 Ages of Pace 遊戲速度

安裝說明

選項A:使用Steam,在Civ6研討會上搜索此mod

選項B:下載v2.0(鏈接到本頁右側)並解壓縮到你的mod文件夾(如果你有一個以前版本的mod,刪除它文件夾第一)。文件路徑應該是...... /我的文檔/我的遊戲/ Sid Meier的文明VI / Mods / 8歲的Pace / 8AgesOfPace.modinfo

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說明

您是否找到了對比賽的節奏感覺不對?時代匆匆過去你的脖子速度?沒有時間建立奇蹟,改進或區域,直到它們不再需要爲止?在戰爭結束之前,單位在道路上的移動速度如此之慢?即使在現代(從1500年開始),邊界也充滿了漏洞?

然後8歲的佩斯是你的模具!這個模式修復了遊戲節奏中的許多不平衡,使其從古代到信息時代感覺完整。變化包括通過時代的更重要的道路升級,邊界增長略快,以及後期時代變得更加昂貴的技術/公民。已經適當考慮了這些變化的所有副作用(例如GP成本和他們提供的科學推動)。

2016年10月首次發佈,該mod已經過平衡和徹底測試!兼容所有其他測試的mod。我對mod的當前狀態感到滿意。目前沒有針對未來版本的計劃,但我一直在尋找反饋/錯誤報告/建議。快樂的祝福!

從香草到v2.1

的變化根據

古代,每個時代的公民和科技成本都有所增加:+ 0%

經典:+ 25%

中世紀:+ 50%

文藝復興:+ 80%

工業:+ 120%

現代:+ 160%

原子:+ 210%

信息: + 260%優秀人才

的成本也增加了0.4倍。提供一次性科學和文化推動的優秀人才得到了相應的提升。道路

的運動獎勵已經完全重置。不同的道路現在是

古老的:不變的

古典:橋樑河流,所有瓷磚成本0.625移動

文藝復興(曾經是工業):所有瓷磚成本0.375

現代:瓷磚成本爲0.25移動增加邊界所需

的文化已經減少,第二個環的彈出速度提高了約50%。具體來說,CULTURE_COST_LATER_PLOT_MULTIPLIER已減半並且CULTURE_COST_LATER_PLOT_EXPONENT增加到1.4。增加流行音樂所需

的食物對於較大的城市來說已經增加(對小於6的城市的影響可以忽略不計),以彌補較長時間的遊戲。具體來說,CITY_GROWTH_EXPONENT從1.5更改爲2.1。

該遊戲日曆已更改,以便與轉彎計數器顯示的日期更緊密地匹配在該點達到的歷史進度水平。結合技術/城市成本的變化,到達公元前1000年的中世紀時代現在幾乎是不可能的,並且保持與現代時代及其後的歷史進步保持同步需要龐大的經濟實力基礎。

兼容性

這個mod的編寫方式儘可能兼容。這意味着它應該使用修改技術樹mods的mods,添加地圖/偉大的人/文明/領導者,修改界面等等。然而,它很可能與影響生長邊界,道路速度以及需要多少食物來增長流行所需的文化的mod相沖突。令人驚訝的是,該模式不會阻礙成就; 我懷疑這是Firaxis / Steam的監督。設計時考慮到8個戰爭時期,因此100%保證兼容。

已知問題

當在道路上行駛時,單位可以在一個回合中移動的距離有時不能正確顯示的接口問題。當不同的道路來自不同的時代並且是未修改的遊戲中的錯誤時,會發生這種情況。

Installation instructions

Option A: Use Steam, search for this mod on the Civ6 workshop

Option B: Download v2.0 (link to right of this page) and unzip into your mod folder (if you have a previous version of the mod, delete that folder first). The file path should read.../My Documents/My Games/Sid Meier's Civilization VI/Mods/8 Ages of Pace/8AgesOfPace.modinfo

When creating a new game go to additional content and click 'enable mod'

Description

Do you find the pacing of the game feels off? Eras rush pass you at break neck speed? No time to build wonders, improvements or districts until they're no longer needed? Units move so slowly on roads the war is over before they get anywhere? Borders full of holes even in the modern era (which begins in 1500)?

Then 8 Ages of Pace is the mod for you! This mod fixes many of the imbalances in the pace of the game such that it feels complete from the Ancient to the Information era. Changes include more significant road upgrades with passing eras, slightly faster border growth, and techs/civics that get significantly more expensive with later eras. All side effects of these changes have been properly taken into account (such as GP cost and the science boost they give).

First released in Oct 2016, this mod has been balanced and tested thoroughly! Compatible with all other mods tested. I'm happy with the current state of the mod. There are no plans for future releases at the moment, but I am always looking for feedback/bug reports/suggestions. Happy civing!

Changes from Vanilla to v2.1

The cost of civics and techs has been increased in every era according to

Ancient: +0%

Classical: +25%

Medieval: +50%

Renaissance: +80%

Industrial: + 120%

Modern: + 160%

Atomic: +210%

Information: + 260%

The cost of Great people has also been increased, by 0.4x the numbers above. Great people that give a one-off boost of science and culture have been boosted accordingly.

The movement bonus of roads has been completely reset. The different roads are now

Ancient: Unchanged

Classical: Bridges rivers, all tiles cost 0.625 moves

Renaissance (used to be industrial): all tiles cost 0.375

Modern: tiles cost 0.25 of a move

The culture required to increase borders has been reduced, popping the second ring is ~50% faster. Specifically, CULTURE_COST_LATER_PLOT_MULTIPLIER has been halved to 3 and CULTURE_COST_LATER_PLOT_EXPONENT increased to 1.4.

The food required to increase pop has been increased for larger cities (with negligible impact on cities smaller than 6) to compensate for the longer game. Specifically, CITY_GROWTH_EXPONENT changed from 1.5 to 2. …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
8 Ages of Pace 游戏速度
檔案大小
5.8 KiB
SHA-256
f9845730983a357e9ba43bece111062b46750963f2dd9c17fb85119b741d03b6
入庫時間
2026-10-09 06:21