Ad Victoriam 文明6核心改進

作者 ITcore·版本 v1.1·更新於 2018-09-26

Ad Victoriam 文明6核心改進

模組介紹 作者原文

Ad Victoriam 文明6核心改進

這是我的一個個人項目。核心概念是採用我自己或其他mods的很多好主意,並將它們組合成一個有凝聚力的mod。它最終滾滾而下,幾乎可以在遊戲文件中找到所有小東西。

對於喜歡平衡遊戲的人來說,這不是一個模塊。就像現實生活一樣,文明和國家比其他文明更強大。早期的比賽羅馬軍隊將比使用優秀軍團更強大,比如巴西,他的獎金更適合中後期比賽。但在我看來,這就是它的樂趣。不是每個人在這個世界上都有平等的地位,我希望這個模式能夠證明這一點。

有可能對你不利,你能建立一個經得起時間考驗的文明嗎?

變革

文明清單

每個文明和領導者(Kongo / Mvemba除外)都被觸動了。

Kongo / Mvemba已經擁有令人難以置信的強大獎金。

一些舊的特徵被刪除了新的特徵,而其他人已經添加了一些東西。

幾個文明有一個擴展或改變的城市名稱列表。

增加了一些Start Biases以幫助Civs成爲他們最好的起點。

每個領導者都有一個新的配色方案。有些是完全不同的,而有些是微小的調整。

外交

調整了戰爭販子和戰爭疲憊懲罰。整體而言並不嚴厲。

調整後的外交價值使人工智能不那麼痙攣,同時也懲罰違背承諾的事情。

對隨機議程進行徹底檢查。所有這些都是全新的,有更多變量可用於更獨特的遊戲。

大力加強政府。每一個都有一些新的修飾符,使它們適合更好的利基。

一些舊政策已被略微增加。

添加了幾項新政策,以增加遊戲的多樣性。

地形

改變了一些瓷磚和功能的產量。

資源也有所增加。爲什麼牛隻給1種食物?

自然奇觀的產量增加更多。

包括黃金資源!(如果你有澳大利亞DLC)

改變了一些關於改進的事情,包括一些獨特的新事物。

包括對Sukritact資源的支持,但不是必需的。

包括對Sukritact的Fuji和Tonle Sap Natural Wonders的支持。

房屋

大多數建築物都在某種程度上發生了變化。大多數都爲您已經改進的某些資源提供獎金收益。

大多數地區也受到了影響。增加了維護成本以幫助平衡經濟。

地區也有相鄰的變化。市中心也得到它們!

世界奇蹟現在感覺......好吧......太棒了!

新區項目增加了。

單位

幾乎每個單位的運動都發生了變化。

輕騎兵總是比重騎兵移動得更快。

較晚的比賽單位有更長的射程。

新的資源處理,根據您控制的資源爲您提供某些獎勵。

雜

幾個參數已經改變。

改變的範圍從野蠻人不那麼痛苦到Goody Huts更值得。

世界奇蹟已經變得更加昂貴。

貿易路線已完全改變。現在有一定的成本,但好處總是值得的。

文本

Sukritact的歷史性包含在遊戲文件中。

更進一步,文本中的許多歷史事物都發生了變化。例子包括印度尼西亞被稱爲Majapahit帝國,菲利普二世被稱爲Felipe II。

權限

如果沒有許多內容創作者的辛勤工作和好主意,這個mod就不會存在。在發佈之前,我總是要求原始創建者允許包含代碼。因此,我要感謝他們對這個項目的貢獻

Iroh-Q - 動態外交 - 很棒的朋友和模特,幫助我擺脫了許多堵塞。非常感謝他。

Squid Pro Quo / isau - Quo's Combined Tweaks - 我開始改裝的核心靈感。整個項目開始作爲他的mod的修改版本。我不能夠感謝他。

JFD--信仰規則 - 對政府變革和政策的啓示。那裏最好的之一。

p0kiehl - 改進的文明+城市名稱 - 真的幫助了文明我無法找到一個新的特徵。他有很棒的想法。

Gedemon - 戰鬥和堆疊大修[forums.civfanatics.com] - 絕大多數是這個mod中的資源大修。Gedemon可能是最好的Civ modder。

Napstablook / Magil - 奇妙的奇蹟 - 非常感謝您的Wonder變化和經濟啓發。你讓他們真的很棒(沒有雙關語)

TheCrazyScot - 改進了城市國家的堡壘和工程師和自由牆 - 整個項目的另一個巨大靈感。Omnibus是很長一段時間內最好的大修。他的Forts mod是我曾經在我的mod中使它們值得的。謝謝。

口琴 - Good Goody Huts - 謝謝你允許我使用代碼。我無法做出Goody Huts參數的正面或反面但是你讓它們值得彈出。

黃油 - 改進的渡槽區 - 渡槽是我最喜歡的地區,他有正確的想法。謝謝你改進它們,他們迫切需要它。

ceddybearrr - 其他城市項目 - 感謝您提供其他項目的代碼和靈感。

不兼容性

這不是一個詳盡的列表。將會有更多不兼容性,因爲其他mod會想要做這個事情。

Squid Pro Quo / isau的Quo's Combined Tweaks - 在這個mod中使用了一些部件。兩者都太大了,無論如何都無法合作。

Pouakai的黃金資源 - 包含在遊戲文件中 - 仍需要澳大利亞DLC才能出現在遊戲中。

口琴的Good Goody Huts - 部分包含在遊戲文件中。

Napstablook / Magil的奇妙奇觀 - 包括並擴展了World Wonder的變化。不包括國家奇蹟,因此該版本將起作用。

Iroh-Q的動態外交 - 包含在遊戲文件中。

我自己的沉浸式對話 - 包括當然!

還有我自己的歷史公民名字 - 不用說,包括在內。

關於mod兼容性的事情是,它有時可能具有令人難以置信的限制性,而其他時候它並不關心什麼是加載。絕大多數我的mod是數據庫更改和修改器插入。因此,它應該與大多數其他mod兼容。此mod將具有較大的加載順序編號,這將強制它在大多數情況下最後加載。因此,任何改變與我相同的東西的mod都會被我的。例如,如果你有一個mod將羅馬軍團戰鬥力改爲100並賦予他們一種能力。這種能力仍會出現但我的mod會覆蓋力量的變化。

This was a personal project of mine for a while now. The core concept was to take a lot of great ideas of either my own or from other mods and to combine them into one cohesive mod. It eventually snowballed into a revamp of almost every little thing you could find in the games files.

This is not a mod for people who like a balanced game. Much like real life, there are civilizations and nations who are more powerful than others. Early game Rome will be a lot stronger with buffed Legions than, for example, Brazil, who's bonuses are more geared to mid-to-late game. But that's the fun of it, in my opinion. Not everyone has an equal footing in the world and I hope that this mod can exemplify that.

With the odds stacked against you, can you build a civilization that will stand the test of time?

List of Changes

Civilizations

Every civilization and leader (except the Kongo/Mvemba) has been touched.

Kongo/Mvemba already have incredibly powerful bonuses.

Some old traits were removed for new ones while others have had things added.

Several civilizations have an extended or altered City Names list.

Added some more Start Biases to help get Civs into their best starting spot.

Every leader has a new color scheme. Some are completely different than before while others were minor tweaks.

Diplomacy

Adjusted warmonger and war weariness penalties. Not as harsh overall.

Adjusted diplomacy values to make the AI not so spastic while also punishing things like breaking a promise.

Complete overhaul of random agendas. All are built brand new with more variable …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Ad Victoriam 文明6核心改进
檔案大小
2.5 MiB