元素女妖瑪雅

作者 55tumbl·版本 v1..5·更新於 2019-08-30

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

概觀

元素女妖瑪雅是對瑪雅技能和階級模式的徹底改造,將她推向不同的遊戲方式,專注於元素效果傷害和近戰(包括一些遠程近戰技能)。

她的香草配置中的許多重要技能都被帶走了(例如沉船,收割者,廢墟上的渣,容易蜂鳥的守衛),並取而代之的是具有一些有趣協同作用的新技能。她的健康和健康再生技能得到提升,以允許更積極和近距離的季度遊戲,包括。有耗盡的盾牌。大多數類mod已經改編,並且引入了一些新的(Legendary Banshee,......)。我建議開始一個新的遊戲來逐步建立她。

Elemental Banshee Maya功能齊全,可玩性強。平衡是圍繞遊戲的香草版本進行的,並進行了一些內部調整。如果你喜歡這個mod,請不要猶豫,贊同/給予一些反饋。另外,您可以隨意在論壇中發佈和討論您的版本。

安裝和兼容性

使用BLCMM安裝Elemental Banshee Maya:

安裝BLCMM

在BLCMM>工具>設置mod的遊戲文件:啓用Mod支持選項,以及您可能想要的任何其他選項。

在BLCMM中打開ElementalBansheeMaya.blcm(或者使用File> Import Single mod,如果你想將它與其他mod結合使用)

在BLCMM>文件>另存爲:選擇“打開BL2二進制文件目錄”,並以您喜歡的任何名稱保存(例如mymods.txt)

啓動你的遊戲。在帶有新遊戲,角色選擇等的菜單中,按“Esc”退出到主菜單。

打開控制台(使用在BLCMM中爲mods設置遊戲文件時選擇的鍵),然後輸入例如“exec mymods.txt”。

關閉控制台,按鍵繼續,你很高興。

Elemental Banshee Maya是獨立的,可以單獨使用。

您還可以嘗試使用BLCMM將其與其他mod結合使用。 Elemental Banshee Maya應與大多數其他mod兼容,但請注意以下幾點:

使用BLCMM中的“導入單個mod”導入Elemental Banshee Maya,最好在導入您想要使用的任何其他mod之後。

如果其他mod以任何方式影響Maya技能或類mod,請確保禁用這些更改。值得注意的是,如果您使用的是UCP,請禁用“技能更改> Maya”類別,以及“齒輪變化>類型Mods>對Terra Slayer的更改...> Maya”。如果您正在使用我的技能縮放補丁,還要禁用Maya相關的任何內容。

Elemental Banshee Maya平衡了遊戲的香草版本。因此,不建議將其與影響遊戲平衡的mod(例如爐渣檢修,UVHM大修等)結合使用:您可能仍然這樣做,並且它不應該產生任何技術問題,但您的里程可能會有所不同遊戲玩法。

技能

鎖相

Phaselock對非可鎖定目標造成的傷害現在基於Maya的近戰傷害,並且受益於她所有的近戰傷害加成(包括騎行盾牌,刀刃武器)。

運動

守衛:增加盾牌再充電率和盾牌再充電延遲(使延遲更長)。

Siren Song:Sweet Release,增加了一個堆疊機制:每次遇到一個鎖定的敵人,就會獲得一疊Siren Song。 Siren Song疊加持續6分鐘,增加Max Health,並在Motion樹中發揮其他技能的作用。

寄託:被動的健康再生,當盾牌或雜誌空了時更快。

加快:增加Phaselock和Scorn的冷卻速度,具體取決於Siren Song的堆疊數量。

艦隊:沒有變化。

Converge:現在還爲Phaselock持續時間增加1秒。

尖叫:當敵人被鎖定時,火力和槍傷會大量增加,但也會消耗盾牌。當盾牌爲空時,獎金會丟失。

動能反射:現在取決於Siren Song疊加的數量和玩家的等級,導致子彈對敵人造成的傷害%。 (例如,在5/5時有5個堆疊,被偏轉的子彈在20級處理其原始傷害的100%,但在OP8處爲400%)。

連鎖反應:被動技能,跳彈的機會取決於Siren Song堆疊的數量。

子序列:單點頂點,有100%的幾率尋找新的敵人。同時將鎖相持續時間增加3秒。

和諧

心靈之眼:沒有變化。

加速:沒有變化。

恢復:增加最大健康獎勵。

針和針:在敵人被鎖定時增加近戰傷害和元素狀態傷害。

興高采烈:增加健康再生,同時使敵人處於鎖定狀態。

Res:現在還爲Phaselock持續時間增加1秒。

砰的一聲:當一個鎖定的敵人被殺死時,它會爆炸並對附近的敵人造成傷害。傷害是基於瑪雅的近戰傷害,並從她的所有近戰傷害加成中受益。

生活點擊:沒有變化。

死神:當一個敵人被元素狀態效應殺死時,會獲得一堆死神。收割者堆疊持續90秒並增加近戰da

法師。

蔑視:傷害現在基於瑪雅的近戰傷害,並從她的所有近戰傷害加成中受益。

激變

閃爍:增加元素效果機會加值。

花瓣:抗傷害與非元素,火焰和腐蝕性攻擊。

瘟疫:對近戰攻擊造成腐蝕性傷害。腐蝕性傷害是基於實際發生的近戰傷害(獻祭計算)。技能是被動的,但比Immolate的百分比小。我還調整了公式,使其不會受到對OP等級中較高等級敵人的傷害懲罰的兩倍。

Backdraft:使用子彈擊中暴擊時可以將目標設置爲火焰(具有小火速和每次射擊數量少的射彈的武器的概率更高)。當盾牌耗盡時,大半徑Nova爆炸。

超新星:對Maya造成健康傷害的敵人有機會捕捉到Burn和Corrode狀態的影響。對在Maya上造成DOT的敵人的致命反應。

雲殺:非常小的傷害,但可以提供更強的腐蝕狀態效果。雲持續時間更長(20秒),使其放置更具戰術性。還增加了1秒的Phaselock持續時間。

死亡願望:增加元素效果傷害,取決於瑪雅人的健康狀況。

元素女王:殺死技能,增加所有火焰和腐蝕性傷害。

廢墟:Slag被Fire取代,並且成爲一個5/5技能(可以用類mod提升到11/5)。

Nephilim:不斷對附近的敵人造成鋼渣傷害。一個簡單但有風險的方法來殺死敵人。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
元素女妖玛雅
檔案大小
39.0 KiB