PBData編輯器英文版

作者 PersonaWqq·版本 v1.0.0·更新於 2025-09-22

用於處理PBTable文件的工具翻譯版本

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

用於處理PBTable文件的工具翻譯版本

Wukong PBData Editor Eng

✨ **這是一個翻譯版本——所有功勞歸功於原作者** ✨

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🚀 主要功能

🔧 **1. 使用FModel解包PBTable中的.data文件**

  • 可以直觀顯示遊戲中所有解包後的protobuf.data文件

✏️ **2. 編輯.data文件**

  • 可視化編輯.data文件並保存爲新文件

📦 **3. PAK文件生成**

  • 支持拖拽文件夾打包成遊戲兼容的.pak模組文件

📝 **4. 筆記導入導出**

  • 可以爲.data字段添加自己的註釋,方便標記和跟蹤分析過的配置表
  • 右鍵點擊ID條目或字段名稱條目,會出現筆記菜單按鈕
  • 支持導入他人配置的筆記文件,促進模組創作者之間的協作
  • 可以在模組的Bug或帖子頁面分享你的筆記配置

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📖 使用指南

  • **啓動軟件後**,轉到文件菜單 -> 打開數據目錄,選擇包含.data文件的文件夾(通常來自FModel解包的PBTable文件夾)
  • **界面佈局**從左到右依次爲:.data文件列表、單個.data文件內的數據列表、每個單獨條目內的字段數據

3..data文件是protobuf文件,數據中的某些字段採用proto嵌套格式。目前可以通過打開新窗口來編輯嵌套數據

  • 上述其餘功能可在文件菜單下找到

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⚠️ 重要說明

🔍 **1. 工具限制**

  • 這只是.data文件的編輯器,不支持其他FModel解包的.uasset文件

💻 **2. 運行環境**

  • 工具使用.NET 8.0,使用時請安裝.NET 8.0庫

🛠️ **3. 改進與分發**

  • 如果專家發現工具不足或想要改進,可以自由克隆和修改
  • 重新分發時請註明原作者

📁 **4. 打包注意事項**

  • 打包.pak文件時,請確保保留原始文件名和目錄結構(這對製作PakMod文件的人來說應該是常識)

📞 **5. 聯繫與協作**

  • 如有關於工具的疑問或想合作進一步開發,可以聯繫作者:羽毛-雲軒

💡 **小貼士**:如果某些功能不工作,請留言,我們會想辦法解決(也許能解決)

🔗 **GitHub源碼**:源代碼

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Wukong_DataEditor
檔案大小
5.7 MiB