5e Spells 漢化 (支持繁體顯示)
5e Spells精翻漢化,支持繁體顯示。
模組介紹 作者原文
5e Spells精翻漢化,支持繁體顯示。
聲明
本漢化爲完全精翻,現在已經支持繁體顯示。
N網此貼爲本人。
請支持原作者 => 這裏
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關於最近更新的崩潰問題:
原作者原話:
對於在更新後一直遇到CTD的人,你可以在更新mod之前,讓你的施法者角色去重置職業,選擇像戰士這樣的不會使用魔法的職業,保存當前存檔,然後更新到mod的最新版,現在你應該能夠很好的加載存檔了。之後,你可以重新重置施法者職業,改回原來的職業。
即:
- 重置施法者職業爲非施法者。
- 保存存檔。
- 更新mod。
- 加載存檔
- 重置之前的角色爲更新前的職業。
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Mod介紹的AI翻譯:
這只是大概告訴你添加了什麼魔法,不代表實際遊戲中的詞條,因爲比較多,我也懶得對照我的文本添加了。
[collapse title="展開詳細"]
- 戲法
轟鳴之刃
掌控火焰
燃起篝火
德魯伊魔法
霜噬
青炎之刃
陣風
閃電誘引
魔法石
心靈裂片
塑地術
戲法
原始兇猛
吸能螫刺
延緩垂死
劍刃風暴
雷霆拍擊
喪鐘之音
惡毒嘲諷
光耀之言
- 一級法術
吸收要素
獸羣紐結
彈射術(由於問題,正在尋找替代實施方法)
引發恐懼
儀式(由於問題,祝福水將需要替代實施方法)
混沌飛彈(由於問題,正在尋找替代實施方法)
偵測善惡
偵測魔法(你獲得一個光環,對於你9米內擁有法術位的生物施加狀態。你還獲得一個臨時法術,位於快捷欄的右側,允許你在生物身上施加一個效果,阻止他們在光環半徑內隱藏或變得隱形。)
大地震顫
冰指
迅敏賜予
重力放大
塔莎的腐蝕釀酒
隱形僕人(它召喚一個完全隱形的類似法師之手的生物,在其下方有一個旋轉的圓圈。它無法攻擊,但可以使用戲法零級法術,因爲它對於清潔來說相當大。考慮添加扔物體的能力,但不會造成任何傷害(不包括扔治療藥水)。)
微風突襲
- 二級法術
阿加納扎的灼熱風暴
借用知識
持續之焰
龍息術(當用於使魔和其他召喚生物時,動畫和特效不起作用。另一方面,沒有辦法使用施法者的能力修正來施展,因爲它會自動默認爲非召喚生物使用。)
塵魔
使魔羣集
幸運恩惠(由於無法實施類似優勢/劣勢的效果,沒有實際上是這兩者的情況下,該法術將提供+4的加值或-4的減值用於各自的骰判。)
愈傷之靈(召喚一個(貓)之靈,必須在離生物5英尺/2米的地方,以允許召喚者治療一個生物。由於檢查施法能力修正的某些限制,簡單地賦予治療6次機會,這是除非使用最大機會將會給出的最大值。)
動能躍遷
麥克斯米利安的土拳
心靈穿刺
納薩爾的惡作劇(由於問題,正在尋找替代實施方法)
萊姆的冰縛
暗影之刃
陷阱
雪球風暴
建議術(暫時從法術列表中移除,直到想出足夠合適的效果爲止。)
召喚野獸
塔莎的心靈鞭笞(由於問題,正在尋找替代實施方法)
漩渦傳送
風牆
枯萎與綻放
- 三級法術
阿夏達隆的跨足
打盹
創造食物與水
令敵迷惑
噴發大地
火焰箭矢
智力堡壘
生命轉移(由於問題,正在尋找替代實施方法)
梅爾夫的微小隕石
激勵演講
無探測
脈動波動
靈魂裹布
召喚暗影產物
雷霆躍步
步水行走
- 四級法術
魅惑怪物
引力漩渦
自然守護者
勞洛辛的心靈之槍
- 五級法術
聚攏箭雨
遙遠步履
神聖武器
負能能量洪流
復活
拉瑞的心靈感應聯結
技能增強
鋼鐵風暴
召喚龍靈
突觸靜態
時空轉移(這在很大程度上是一種類似於否決法術的反應法術,但需要你實際使用它來應用一個“增益”效果,從而由於實施問題導致反應出現。以後可能會考慮進行更改。)
- 六級法術
無
- 七級法術
星之冠
死亡之指
再生
復活術
- 八級法術
控制怪物
智力喪失
神聖光環
心靈空白
力量:昏迷
- 九級法術
先見之明
無敵狀態
羣體治療
力量:治癒
力量:殺死
時間停止
真正復活
[/collapse]
對原法術的修改:
mod包內有相應的附加mod可以將修改的法術恢復到原版的效果。
同樣爲AI翻譯。
[collapse title="展開詳細"]
我還對一些法術進行了一些更改,這些更改不符合源材料,因爲Larian進行了一些更改。然而,我已經提供了一個可選的文件,名爲“5e Spells Original”,將這些法術的長休息持續時間更改恢復爲遊戲版本,併爲其他法術提供了一個附加文件,但僅此而已。無法真實地滿足每個人的願望,所以這對我來說已經是足夠中庸的立場了。
樹皮術 - 將持續時間更改爲600回合,而不是持續到長休息
召喚閃電 - 將持續時間更改爲100回合,而不是10回合,並對其進行了修改,以便實際上在指定位置進行目標定位,而不是能夠像源材料中一樣在任何地方使用。不再是雷雲,而是雨的半徑,可以受到傷害的生物將獲得可以被位於快捷欄最右側的臨時法術所針對的狀態,在初始施法時將是免費的。
多彩法球 - 移除表面創造效果,並將每個等級的每個法術的傷害增加一個骰子(從2d8到3d8等),除了雷電傷害是正確的
強制決鬥 - 將持續時間更改爲10回合,而不是3回合
瘋狂之冠 - 將持續時間更改爲10回合,而不是3回合
黑暗 - 將持續時間更改爲100回合,並添加了一個物品版本。然而,物品版本不像雲版本那樣完全運行,比如被阻止被位於黑暗區域之外的人針對或被針對,或者被看到。它能做的最多的是將“致盲”應用於範圍內的人,並將模糊等級降低爲大模糊。
日光術 - 將持續時間更改爲600回合,而不是持續到長休息
探知思維 - 將持續時間更改爲10回合,而不是持續到長休息
變裝術 - 將持續時間更改爲600回合,而不是持續到長休息
神聖祝福 - 將持續時間更改爲10回合,而不是3回合
增強能力 - 將持續時間更改爲600回合,而不是持續到長休息
虛假生命 - 將持續時間更改爲600回合,而不是持續到長休息
假死術 - 將持續時間更改爲600回合(並添加了一個解散法術),而不是10回合
火球術 - 將區域半徑更改爲6米,而不是4米
火焰之刃 - 將持續時間更改爲100回合,而不是持續到長休息
飛行術 - 將持續時間更改爲100回合,而不是10回合
濃霧術 - 將持續時間更改爲600回合
氣態形態 - 將持續時間更改爲600回合,而不是持續到長休息
好運子 - 將其恢復的生命值更改爲1,漿果數量更改爲10,而不是1d4的生命值和4個漿果
荊棘雨(Djmr提供的修復,將法術效果專門應用於遠程武器攻擊,而不是在法術本身內部應用)
加熱金屬 - 將其應用於目標的護甲而不是武器
獵人印記和咒術 - 將1級版本的持續時間從持續到長休息改爲600小時,所以上述3級及以上版本變爲持續到長休息,因爲1小時以上的任何持續時間都有點多餘。
催眠圖案 - 將持續時間更改爲10回合,而不是2回合
冰刀術 - 移除了冰表面創造效果。
隱形術 - 將持續時間更改爲600回合,而不是10回合
魔法武器 - 將持續時間更改爲600回合,而不是持續到長休息
鏡像影像 - 我沒有在這個修改中進行更改,但另一名修改者對其進行了更改,使其更接近5e(儘管仍不是100%)。如果你想要這樣的改變,請查看他們的修改。
無痕之行 - 將持續時間更改爲600小時,而不是持續到長休息
防護能量 - 將持續時間更改爲600回合,而不是持續到長休息
防護邪惡與善 - 將持續時間更改爲100回合,而不是持續到長休息
防護毒素 - 將持續時間更改爲600回合
庇護所 - 對效果添加了一個實際的法術豁免DC
信仰之盾 - 將持續時間更改爲100回合,而不是持續到長休息
睡眠術 - 將持續時間更改爲10回合,而不是2回合
與動物交流 - 將持續時間更改爲100回合,而不是持續到長休息
與死者交流 - 將持續時間更改爲100回合,而不是持續到長休息
靈魂守護者 - 將持續時間更改爲100回合,而不是10回合,並將半徑從3米增加到4.5米。
守護羈絆 - 將持續時間更改爲600回合,而不是持續到長休息
[/collapse]
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關於BUG
- 1、如果存在Not Found,請報告位置,出現NotFound是因爲原作者沒有爲該位置的本地化文件添加相應UUID的條目,我需要報告給原作者,並在原作者沒有更改前去讀代碼試圖添加相應的條目來顯示正確的內容。
- 2、如果發現法術介紹與技能效果不符合,也請在評論去報告。
- 3、超過四環的法術作者並沒有完善,會有部分問題,超過6環法術更是如此,7-9環法術在相當一段時間都不會變得更好,不排除作者心血來潮,參考作者原文的翻譯:
終於,隨着完整版本的發佈,帶來了許多新的可能性,但也存在一些問題。目前,我只處理到4環(和零環)法術,暫時還在逐步向6環法術處理。完成後,會先開始處理我的其他模組(譯者:EA版時該作者做了相當多的優質職業模組,甚至在ea版就獨立與官方做出了孢子結社德魯伊),以便它們在完整發布時能差不多可玩。然後,我我纔會回過頭來處理7至9環的法術(與5環法術一樣,已從法術列表中移除),清理一些內容,並找出一些不再起作用的法術或其他系統的潛在修復方法,比如由於實現方法已經大部分淘汰而導致失效的儀式施法。無論如何,請隨時告知我是否有任何問題,因爲我大多數時候都希望進行一些更改以適應情況的變化。
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關於漢化
- 完全漢化,參考對照規則書的現存漢化進行,若無現存漢化則自行潤色漢化,部分法術名稱在現存漢化基礎上進行了調整,使其更能達到信達雅。
- 對於部分法術,其法術書上是更有指向性的、帶名字的法術,例如“納泰爾的惡作劇”這樣,但我想作者考慮到玩家大部分其 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。