幻境 DLSS 補丁 DLSS Frame Generation for Mirage
該MOD用 DLSS 替換了遊戲的原生 FSR2,並實現了對幀生成的支持。 此外,還提供了用於禁用色差的熱鍵 (F6)。
模組介紹 作者原文
該MOD用 DLSS 替換了遊戲的原生 FSR2,並實現了對幀生成的支持。 此外,還提供了用於禁用色差的熱鍵 (F6)。
作者:LukeFZ
N網:
該MOD用 DLSS 替換了遊戲的原生 FSR2,並實現了對幀生成的支持。
此外,還提供了用於禁用色差的熱鍵 (F6)。
重要提示:
雖然該模組的幀生成部分需要 RTX 40 系列顯卡才能運行,但其餘部分可以與任何支持 DLSS 的卡一起使用。 但是,由於遊戲支持 DLSS2,因此您應該直接使用它。
另請注意,由於遊戲使用 scRGB 而不是 HDR10,因此不支持使用 HDR 和幀生成。
安裝方法
如果您沒有安裝 ASI Loader(或者沒有使用 SpecialK):
- 下載最新版本。
- 解壓所有內容並將其放置在遊戲根目錄中。
- 下載最新的 DLSS 和 DLSS 幀生成 DLL,並將它們放在“streamline”文件夾中。
- 啓動遊戲。
如果您已經安裝了 ASI Loader(或正在使用 SpecialK):
- 下載最新版本。
- 提取“streamline”文件夾並將其放置在遊戲可執行目錄中。
- 提取 FSR2Streamline.asi 並將其放置在加載程序從中加載的目錄中。
- 下載最新的 DLSS 和 DLSS 幀生成 DLL,並將它們放置在遊戲目錄的“streamline”文件夾中。
- 啓動遊戲。
DLSS DLLs 下載地址:
DLSS:
DLSS Frame Generation:
如何配置:
- 在遊戲內設置中啓用 FSR2(現已被 DLSS-FG 取代)。
- 使用常規遊戲內 FSR 設置來配置 DLSS。
- (可選)使用內置色差切換熱鍵 (F6) 根據您的喜好啓用或禁用它。
- (可選)使用內置的幀生成切換熱鍵 (END) 在運行時進行切換。
注意:
此 mod 目前不支持 NIS 銳化。 (無論如何,遊戲提供了自己的銳化通行證)
您可以通過啓動遊戲一次然後編輯遊戲目錄中的 FSR2Streamline_config.json 文件來配置此 mod 的各種設置。
下面提供了設置的說明:
```json
{
// 是否應禁用或啓用色差。 默認爲 false(因此啓用色差)
// F6 熱鍵切換此設置。
"disableChromaticAberration": true,
// 要使用的 DLSS 模式。 由於遊戲採用動態分辨率,
// 除了更改使用的預設之外,這不會影響圖像質量。
// 僅與具有自定義 DLSSTweaks/配置文件設置的人相關,其他人應使用預設設置。
"dlssMode": "MaxPerformance",
// 要使用的 DLSS 預設。
//“Default”根據“dlssMode”設置選擇預設,
// 否則應將其設置爲所需的預設字母。 (A-F)
"dlssPreset": "Default",
// 是否應啓用或禁用幀生成。
// END 熱鍵切換此設置。
"enableFrameGeneration": true,
// 用於通過反射設置 FPS 上限。 0 表示無幀上限。
"reflexFpsCap": 0,
// 要使用的反射模式。 有效選項:低延遲、帶升壓的低延遲
"reflexMode": "LowLatencyWithBoost",
// 是否應打開或關閉反射睡眠。 除非你知道自己在做什麼,否則就離開吧。
"enableReflexSleep": true,
// 是否應啓用該 mod。
"enabled": true,
// 是否應爲 Streamline (DLSS/DLSSG) 組件啓用無線 (OTA) 更新。 默認爲 false。
"enableStreamlineOta": false,
// 不要修改。
"version": 8
}
```
使用的第三方庫
- MinHook
- Ultimate ASI Loader (to inject FSR2Streamline.asi).
- NVIDIA Streamline
- nlohmann::json for parsing the config file
- sapeaob
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。