結構保護程序
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
通用信息:
只需按一下按鈕即可克隆建築物。
將建築物保存到物品,並將原件的克隆放在任何地方。
適用於香草和改性結構件。
Mod-ID = 1354681709
用法:
Spawn或者工藝(等級75 engram),結構保護程序:
cheat giveitem“Blueprint' / Game / Mods / StructureSaver / Items / PrimalItemStructure_Saver_SS.PrimalItemStructure_Saver_SS'”1 0 0
將結構保護程序放在要保存的建築物附近。使用滾輪菜單調整設置,並使用滾輪菜單中的“保存”選項在清單中創建結構恢復器。
將Structure Restorer放置在要創建克隆的位置,然後使用滾輪菜單執行此操作。您將需要結構重建器清單中已保存建築物的項目塊,可以使用輪盤菜單選項“列表塊”查看要求。
您可以通過打開“infinitestats”來繞過油和物品的要求:
作弊無窮無盡
默認情況下,非管理員禁用還原結構。要啓用它,請將以下內容添加到GameUserSettings.ini:
[StructureSaver]
EnableForPlayers=True
重要筆記:
無法再使用Ark傳輸系統上載恢復項目,而是使用建築計劃存儲(如下所述)在服務器/單人遊戲之間進行傳輸。
還原項不需要原始結構。
默認情況下不會保存/恢復清單的內容。
管理員可以選擇使用項目進行保存和恢復。項目統計信息是隨機的,不會像保存時那樣恢復。最好只爲批量項目使用項目保存和恢復。
恢復的結構未連接到此mod,您可以在使用後安全地刪除此mod。
您可以通過在保存之前命名保護程序結構來命名恢復程序項。
如果在還原尚未完成時拿起恢復器結構,則已經恢復的結構件將被銷燬,相關的結構件將留在地面上的袋子上。
恢復建築物後,當你試圖在地基上建造一件時,遊戲會抱怨缺少基礎。這將在服務器重啓時自行修復,或者如果您在單人遊戲中,則退出主菜單並重新加載存檔遊戲。
建築計劃存儲:
除了保護和恢復,還有一個建築計劃存儲。工藝(20級英格蘭)或產卵:
cheat giveitem“Blueprint'/ Game / Mods / StructureSaver / Items / PrimalItemStructure_BuildingPlanStorage_SS.PrimalItemStructure_BuildingPlanStorage_SS'”1 0 0
建築計劃存儲可以容納100個恢復者,並包含一些(1)預定義的建築計劃,玩家可以用200石油購買。要購買預定義的建築計劃,請選擇它,然後單擊“購買”按鈕。
管理員可以添加要購買的新建築計劃。要添加新的建築計劃,請將恢復項放入存儲,選擇它,然後單擊“存儲”按鈕。
添加的建築平面圖保存在磁盤上:.../ShooterGame/Saved/SaveGames/StructureSaver-#.sav
其中#是使用的插槽號。可以使用滾輪菜單更改當前插槽號。建築平面圖可以保存在插槽1..99上,默認插槽(編號0)保留用於預定義的建築平面圖。
磁盤上保存的建築平面圖可以自由複製:服務器和單人遊戲之間。
所有建築計劃存儲共享同一組可購買的建築計劃。
可以在GameUserSettings.ini中配置模板名稱:
[StructureSaver]
SlotName - #NAME =
其中#是使用的模板號,NAME是您要爲該插槽提供的名稱。對要設置的每個插槽名稱重複該行。
例如:
[StructureSaver]
SlotName-1=Starter Buildings
SlotName-2=Homes
SlotName-3=Castles
SlotName-4=Workshops
玩家個人存儲:
玩家可以選擇使用個人存儲來制定計劃。默認情況下禁用個人存儲,在GameUserSettings.ini中設置UserSlot以激活它:
[StructureSaver]
UserSlot = SLOT
SLOT是插槽號或您爲插槽定義的名稱。
當建築平面圖存儲結構槽更改爲用戶槽時,將更改當前用戶。這意味着其他玩家也可以訪問玩家的個人數據。爲了保持自己的計劃,請更改插槽。
個人存儲保存到:... / ShooterGame /保存/遊戲存檔/ StructureSaver - #SAV
其中#是播放器的Steam-ID。
安置檢查:
爲非管理員播放器啓用恢復時,將啓用結構放置檢查。檢查使用服務器中的一些額外CPU資源,可以通過GameUserSettings.ini使用DisablePlacementErrorChecking -option禁用:
[StructureSaver]
DisablePlacementErrorChecking=True
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。