Vac的林業建築調整
調整林業相關建築的功能
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
調整林業相關建築的功能
Vac's Forester Edits
🌳 **木炭、伐木工和樹脂生產力調整**
*(適用於《Anno 117: Pax Romana》)*
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📊 模組概述
這個模組調整了羅馬和凱爾特派系中林業生產建築的生產力要求和負面屬性效果。所有數值調整均基於XML ModOps實現。
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🔥 木炭燒製工坊(羅馬與凱爾特)
減少負面屬性影響
- **默認負面效果**:健康-3 / 防火安全-3
- **新數值**:**健康-1 / 防火安全-1**
應用建築
- 羅馬木炭燒製工坊 — **GUID 2880**
- 凱爾特木炭燒製工坊 — **GUID 5977**
更新減益描述
兩個派系的減益描述現在反映減少後的-1數值,通過建築增益效果:**GUID 32319**實現
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🌲 木炭燒製工坊樹木要求
所需樹木數量(NeededArea)
- 默認:80
- 新值:**20**
樹木搜索半徑(InfluenceRadius)
- 默認:9
- 新值:**10**
應用建築
- 羅馬木炭燒製工坊 — **GUID 2880**
- 凱爾特木炭燒製工坊 — **GUID 5977**
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🪵 伐木工坊(羅馬與凱爾特)
所需樹木數量(NeededArea)
- 默認:80
- 新值:**20**
樹木搜索半徑(InfluenceRadius)
- 默認:8
- 新值:**10**
應用建築
- 羅馬伐木工坊 — **GUID 2878**
- 凱爾特伐木工坊 — **GUID 5976**
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🌿 樹脂建築(羅馬與凱爾特)
所需區域減少(NeededArea)
- 默認:45
- 新值:**23**
應用建築
- 羅馬樹脂建築 — **GUID 31752**
- 凱爾特樹脂建築 — **GUID 31761**
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📈 變更總結
| 建築類型 | 派系 | 負面效果 | 所需區域 | 影響半徑 |
|---------|------|----------|----------|----------|
| 木炭燒製工坊 | 羅馬 | -3/-3 → -1/-1 | 80 → 20 | 9 → 10 |
| 木炭燒製工坊 | 凱爾特 | -3/-3 → -1/-1 | 80 → 20 | 9 → 10 |
| 伐木工坊 | 羅馬 | 無變化 | 80 → 20 | 8 → 10 |
| 伐木工坊 | 凱爾特 | 無變化 | 80 → 20 | 8 → 10 |
| 樹脂建築 | 羅馬 | 無變化 | 45 → 23 | 保持不變 |
| 樹脂建築 | 凱爾特 | 無變化 | 45 → 23 | 保持不變 |
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🎮 **遊戲體驗提升**
這個模組顯著改善了林業生產的效率,減少了建築對環境的負面影響,讓你能夠更靈活地規劃城市佈局,同時保持林業生產的可持續性!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。