Viking Chronicle

v0.1.0·Updated 2026-09-17

World leaderboards with sortable columns, native Valheim UI and a minimal live activity feed. Tracks creature kills, fresh resource yields, building, crafting, deaths and travel. Install on server and

About this mod Author’s original text

Viking Chronicle

Die gemeinsame Chronik fuer eure Valheim-Welt.

Vier Tabs mit sortierbaren Statistikspalten, im Stil von Valheims Holzfenstern und goldenen Schriften. Dazu ein dezenter Live-Feed fuer die Aktionen eurer Gruppe.

Version 0.1.0 ist eine erste Testversion, kompiliert gegen Valheim 1.0.12, Jotunn 2.30.0 und den Valheim-BepInEx-Pack. Die Multiplayer- und Darstellungstests im Spiel stehen noch aus. Die Mod ist fuer vertrauensvolle Freundesgruppen ausgelegt.

Installation

Auf dem Dedicated Server UND bei allen Spielern installieren. Die Versionsnummer muss uebereinstimmen; Jotunn prueft dies beim Verbinden.

  • In Gale das gewuenschte Valheim-Profil waehlen und Viking Chronicle samt Abhaengigkeiten installieren.
  • Auf dem Server BepInEx, Jotunn und dieselbe Viking-Chronicle-Version installieren. Bei manueller Installation den Ordner BepInEx aus dem ZIP mit dem Serverordner zusammenfuehren.
  • Server neu starten und das Spiel ueber Gale starten.

Das Paket enthaelt VikingChronicle.dll und VikingChronicle.Core.dll. Beide gehoeren gemeinsam in BepInEx/plugins/VikingChronicle. Die Abhaengigkeiten werden nicht in diesem Paket mitgeliefert.

Bedienung

| Aktion | Standard |

| --- | --- |

| Rangliste oeffnen/schliessen | F7 |

| Live-Feed ein-/ausblenden | F8 |

| Rangliste ueber Chat oeffnen | /chronicle |

| Fenster schliessen | Escape oder Schliessen |

| Sortieren | Spaltenueberschrift anklicken; erneut klicken fuer umgekehrte Reihenfolge |

| Weitere Spalten | Unteren Scrollbalken verwenden |

Spielernamen und Spaltenueberschriften bleiben beim Scrollen sichtbar. Der eigene Charakter ist hervorgehoben. Die Rangliste zeigt den Gesamtstand seit Installation, auch fuer offline gegangene Charaktere. Es gibt keine Dropdown-Auswahl.

Statistiken

| Tab | Erfasst |

| --- | --- |

| Jagd | Kills insgesamt und je Kreatur. Neue Kreaturen, auch aus Mods, erhalten automatisch weitere Spalten. Bosse werden als eigene Kreaturen erfasst. Kein PvP. |

| Ressourcen | Frisch erzeugte Erntemengen pro Material, Gesamtertrag, gefaellte Baeume und gepflanzte Pflanzen. Holzarten und Erzarten sind eigene Spalten. |

| Bauen | Erfolgreiche Platzierungen, echte Reparaturen, hergestellte Gegenstaende und Ausruestungs-Upgrades. |

| Ueberleben | Tode, Spielzeit sowie Land-, Schwimm- und Segelstrecke. |

Die Statistik wird pro Welt und Charakter-ID gespeichert. Umbenennen erzeugt keinen neuen Eintrag; ein neuer Charakter hat einen eigenen Eintrag. Bereits vor der Installation gespielte Aktionen werden nicht nachtraeglich rekonstruiert. Es gibt keine Gesamtpunktzahl oder Belohnungen.

Live-Feed und Einstellungen

Standardmaessig erscheinen Kills, Ressourcen und Tode. Ressourcen werden fuer denselben Spieler und dasselbe Material ueber drei Sekunden gebuendelt. Bau- und Craftingmeldungen lassen sich zusaetzlich einschalten. Der Feed zeigt vier Zeilen, blendet sie nach sieben Sekunden aus und blockiert keine Spieleingaben. Bei offener Rangliste ist er ausgeblendet.

Die Datei BepInEx/config/rinor.vikingchronicle.cfg entsteht beim ersten Start. Dort lassen sich Tasten, Sprache (de oder en), Skalierung, Feed-Kategorien, Zeilenanzahl, Anzeigedauer und Abstand zum rechten/oberen Bildschirmrand einstellen. Nach manuellen Aenderungen Spiel bzw. Server neu starten. Kreatur- und Gegenstandsnamen folgen der Sprache des Spiels.

Speicherung

Der Server speichert unter BepInEx/config/VikingChronicle.json. Ereignisse von Clients werden vor ihrer Bestaetigung gespeichert; direkt auf dem Server erfasste Ereignisse zusaetzlich standardmaessig alle 30 Sekunden und beim regulaeren Beenden. Die vorherige gueltige Version wird als.bak aufbewahrt. Bei einer beschaedigten Hauptdatei wird eine gueltige Sicherung geladen; eine unbekannte neuere Dateiversion wird nicht ueberschrieben. Ordner bei Serverumzuegen mitnehmen.

Clients sichern noch nicht bestaetigte Ereignisse unter BepInEx/config/VikingChronicleClient. Beim Wiederverbinden mit derselben Welt werden sie nachgereicht. Da

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

denikson-BepInExPack_ValheimValheimModding-Jotunn

File & checksum

Filename
Viking_Chronicle-0.1.0.zip
File size
51.4 KiB