ValheimPortalKey
Ermöglicht serverseitiges Sperren von Portalen. Admins können per Config oder ConfigurationManager festlegen, ob Portale gebaut oder benutzt werden dürfen, und optional GlobalKeys als Freischaltbeding
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ValheimPortalKey
Ein Mod für Valheim, der steuert, wann Spieler Portale bauen oder benutzen dürfen.
🧠 Features
- Blockiert Bau von Portalen, bis ein definierter GlobalKey erreicht ist
- Blockiert Nutzung von Portalen, bis ein anderer (oder derselbe) GlobalKey erreicht ist
- Ermöglicht das Deaktivieren von Portalbau und -nutzung komplett
- Kompatibel mit dem ConfigurationManager (In-Game GUI über F1)
⚙️ Konfiguration
Nach dem ersten Start wird unter
BepInEx/config/com.zeitsurfer.portalkey.cfg
eine Konfigurationsdatei erzeugt:
[Portal]
Enabled = true
RequiredKey = defeated_gdking
[PortalUse]
EnabledUse = true
RequiredUseKey = defeated_gdking
🧰 Installation
- BepInExPack for Valheim installieren
- ValheimPortalKeyServer.dll in den Ordner
BepInEx/plugins/Zeitsurfer-ValheimPortalKey/
- (optional) ConfigurationManager.dll hinzufügen, um die Config im Spiel (F1) zu ändern
🧑💻 Entwickelt von
Zeitsurfer
Version: 1.6.0
Lizenz: MIT
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: