UnserValheim Modpack
Unser Valheim-Koop-Modpack mit EpicLoot, PlanBuild und weiteren Mods. Originale Mod-Standardwerte, keine eigenen Konfigurationen.
About this mod Author’s original text
Unser Valheim Modpack
Koop-Modpack von GemiX. Version 1.0.23.
Enthaltene Mods
| Paket | Version |
| --- | --- |
| denikson / BepInExPack_Valheim | 5.4.2351 |
| ValheimModding / Jotunn | 2.30.2 |
| Grantapher / ValheimPlus_Grantapher_Temporary | 10.2.0 |
| ValheimModding / JsonDotNET | 13.0.4 |
| RandyKnapp / EpicLoot | 0.14.13 |
| ValheimModding / YamlDotNet | 16.3.1 |
| Advize / PlantEverything | 1.21.3 |
| RandyKnapp / EquipmentAndQuickSlots | 3.1.3 |
| ValheimModding / HookGenPatcher | 0.0.4 |
| MathiasDecrock / PlanBuild | 0.19.1 |
| MidnightMods / StarLevelSystem | 1.20.0 |
| VerdantsAscent / FiresGhettoNetworking | 1.5.19 |
| OdinPlus / OdinsTraps | 1.2.0 |
| Zenox / AutoDoors | 1.0.18 |
| Freelancers_Union / QuickStackDeposit | 1.1.2 |
| TenZly / PlayAsMob | 1.0.4 |
Installation und Konfiguration
In einem neuen Valheim-Profil mit r2modman oder Mod Manager
mit Abhaengigkeiten installieren und modifiziert starten.
Dieses Paket liefert keine eigenen Konfigurationen mit. In einem frischen
Profil gelten die mitgelieferten bzw. erzeugten Standardwerte der Mods.
Vorhandene Einstellungen werden nicht zurueckgesetzt. Serverseitig
synchronisierte Einstellungen koennen lokale Werte uebersteuern.
Server und Updates
Diese Modliste ist nicht auf serverseitig erforderliche Mods reduziert.
Die gemeinsame Lauffaehigkeit muss mit der eingesetzten Valheim-Version
getestet werden. Server und Clients gemeinsam auf den neuen Stand bringen.
Pterodactyl-Installation und Updateverhalten haengen vom verwendeten Egg ab.
Dependency String dieser Veroeffentlichung: GemiX-UnserValheim_Modpack-1.0.23
Die Versionen wurden beim Erstellen ueber die -API abgefragt.
Dieses Release bleibt fest versioniert und aktualisiert sich nicht selbst.
Weitere Abhaengigkeiten der Mods werden vom jeweiligen Installer aufgeloest.
Credits
Alle Mods gehoeren ihren jeweiligen Autoren. Keine Mod-Binaerdateien enthalten.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: