TrollReplacer
Ersetzt nur das Angriffsbruellen des Trolls, lauter als das Original. Audio eingebettet, mit Log-Diagnose.
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Troll Replacer
Ersetzt ausschließlich das Angriffsbrüllen von Trollen (Black Forest) durch eine
eigene Audiodatei – lauter als das Original (Standard: 3-fache Lautstärke).
Eigenständiger Mod, nur clientseitig – kein Server nötig.
So funktioniert die Erkennung
Ein Sound wird ersetzt, wenn eines davon zutrifft:
- Der Clip-Name enthält einen Suchbegriff (Standard: troll_attacking).
- Der Name des abspielenden Objekts enthält ihn – z. B. sfx_troll_attacking.
- Der Sound gehört zu den Effektlisten eines gespawnten Trolls, deren Name passt
(Standard erfasst dadurch bewusst NUR das Angriffsbrüllen, nicht Treffer/Idle/Alarm/Tod).
⚙️ Config Options
Datei: BepInEx/config/com.niclas.trollreplacer.v2.cfg
| Sektion | Einstellung | Standard | Beschreibung |
| --- | --- | --- | --- |
| General | MatchKeywords | troll_attacking | Kommagetrennte Suchbegriffe. Standard trifft NUR das Angriffsbrüllen. |
| General | ExcludeKeywords | step,walk,foot,run,jump,swim | Diese Sounds werden nie ersetzt, egal was oben steht. |
| General | VolumeBoost | 3.0 | Verstärkungsfaktor (3.0 = 300% / dreifache Lautstärke). Wird auf die Samples angewendet. |
| General | ReplacementFileName | TROLL.wav | Optional: eigene Datei neben der DLL ersetzt die eingebettete. |
| Advanced | ReplaceTrollEffectPrefabs | true | Stellt passende Sound-Effekte eines Trolls direkt um (Erkennungsweg 3). |
| Debug | LogUniqueSounds | true | Schreibt jeden verschiedenen Sound einmalig ins Log (max. 400). |
| Debug | LogAllClipNames | false | Schreibt jeden Abspielvorgang ins Log (sehr viel Text). |
Willst du mehr als nur das Brüllen ersetzen (z. B. auch Treffer), erweitere
MatchKeywords einfach um weitere Begriffe, z. B. troll_attacking,troll_hit.
🔍 Eigenen Sound verwenden
Lege eine Datei namens TROLL.wav in den Ordner der Mod-DLL (BepInEx/plugins/…/TrollReplacer).
Sie ersetzt die eingebettete – 8/16/24/32-bit, Float, Mono oder Stereo sind alle in Ordnung.
🩺 Wenn etwas nicht klappt
Öffne BepInEx/LogOutput.log und suche nach [TrollReplacer]:
- BEREIT - Ersatz-Sound aktiv → Audio ist geladen.
- TREFFER #… → es wurde ein Sound ersetzt, alles funktioniert.
- Sound gesehen: clip=… objekt=… → so heißen die Sounds bei dir. Trage passende Namen bei MatchKeywords ein.
📥 Install Notes
Installation über Mod Manager / r2modman („Install“). BepInExPack Valheim wird automatisch mitinstalliert.
Manuell: Ordner nach BepInEx/plugins/ kopieren.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: