TargetPortalProtectionReworked
Reworked TargetPortal protection with guild support, visibility control and configurable behavior.
About this mod Author’s original text
TargetPortalProtectionReworked
🇭🇺 Magyar
Leírás
A TargetPortalProtectionReworked a TargetPortalProtection mod újragondolt változata.
Célja a portálok védelmének és láthatóságának átlátható, rugalmas kezelése.
Fő funkciók
- Portálvédelem
Megakadályozza a portálok módosítását és eltávolítását illetéktelen játékosok számára.
- Terepvédelem
A portál környezetében nem engedi a terep módosítását.
- Guild integráció
A portálok kezelése igazodik a guild tagsághoz, opcionálisan rang alapján.
- Láthatóság szabályozása
A játékosok csak azokat a portálokat látják, amelyekhez jogosultságuk van:
- public → mindenki
- private → tulajdonos
- guild → azonos guild
- admin → adminok
- Részletes konfiguráció
Minden fő funkció külön kapcsolható és szabályozható a configban.
- Debug mód
Részletes naplózás külön kapcsolóval.
Követelmények
- BepInEx
- Jotunn
- (opcionális) Smoothbrain Guilds
Használat
A modot kliensre és szerverre is telepíteni kell.
🇬🇧 English
Description
TargetPortalProtectionReworked is a reimagined version of the original TargetPortalProtection mod.
It provides a clean and flexible system for portal protection and visibility.
Features
- Portal protection
Prevents unauthorized modification and removal.
- Terrain protection
Blocks terrain changes near portals.
- Guild integration
Portal access can depend on guild membership and rank.
- Visibility control
Players only see portals they are allowed to:
- public → everyone
- private → owner
- guild → same guild
- admin → admins
- Flexible configuration
All major features can be individually enabled and configured.
- Debug mode
Optional detailed logging.
Requirements
- BepInEx
- Jotunn
- (optional) Smoothbrain Guilds
Usage
The mod must be installed on both client and server.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: