SignEditor

v1.1.0·Updated 2026-09-04

Valheim sign editor with compact colors, font sizes, formatting tools, emojis, direct markup editing, and English/German UI.

About this mod Author’s original text

SignEditor

SignEditor replaces Valheim's basic sign input with an expanded editor for colors, font sizes, emojis, and direct rich-text editing.

English

Features

  • Opens automatically when editing a sign.
  • Seven selectable text colors.
  • Font size controls from 1 to 9000.
  • Buttons for arrows, symbols, tools, weapons, food, plants, and other emojis.
  • Compact three-digit color tags.
  • Formatting controls for italic, underline, strike, highlight, subscript, superscript, alignment, and rotation.
  • Enter inserts a visible \\n marker that renders as a new line on the sign.
  • Direct editing of the generated sign markup.
  • Apply or clear the sign text from the editor.
  • English and German UI based on the selected Valheim language.

Installation

Install with a mod manager or place SignEditor.dll in BepInEx/plugins/SignEditor.

Jotunn is required. Only the player editing signs needs SignEditor; no server installation or administrator rights are required.

Deutsch

Funktionen

  • Öffnet sich automatisch beim Bearbeiten eines Schildes.
  • Sieben auswählbare Textfarben.
  • Schriftgrößensteuerung von 1 bis 9000.
  • Buttons für Pfeile, Symbole, Werkzeuge, Waffen, Essen, Pflanzen und weitere Emojis.
  • Kompakte dreistellige Farbcodes.
  • Formatierungen für kursiv, unterstrichen, durchgestrichen, markiert, tiefgestellt, hochgestellt, Ausrichtung und Drehung.
  • Enter fügt ein sichtbares \\n ein, das auf dem Schild als neue Zeile erscheint.
  • Direkte Bearbeitung des erzeugten Schild-Markups.
  • Schildtext im Editor übernehmen oder leeren.
  • Deutsche oder englische Oberfläche entsprechend der ausgewählten Valheim-Sprache.

Installation

Mit einem Modmanager installieren oder SignEditor.dll unter BepInEx/plugins/SignEditor ablegen.

Jotunn wird benötigt. Nur der Spieler, der Schilder bearbeitet, benötigt SignEditor; eine Serverinstallation oder Administratorrechte sind nicht erforderlich.

Testing Status

Version 1.1.0 has been launched and visually tested locally with its expanded editor, formatting controls, emoji grid, and Jotunn wood panel.

AI Disclosure

OpenAI Codex was used to assist with code changes, localization, documentation, and package preparation.

License

Licensed under the PolyForm Noncommercial License 1.0.0.

Noncommercial use, modification, and redistribution are permitted. Redistributed or modified versions must include the license and retain this credit notice: SignEditor by LEGIOmods, Copyright 2026. Commercial use requires separate permission from LEGIOmods.

Nichtkommerzielle Nutzung, Bearbeitung und Weitergabe sind erlaubt. Weitergegebene oder veränderte Versionen müssen die Lizenz enthalten und diesen Credit beibehalten: SignEditor by LEGIOmods, Copyright 2026. Kommerzielle Nutzung benötigt eine gesonderte Erlaubnis von LEGIOmods.

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

denikson-BepInExPack_ValheimValheimModding-Jotunn

File & checksum

Filename
SignEditor-1.1.0.zip
File size
42.6 KiB