SafeLogoutTimer
Server-synchronized logout countdown for Valheim. Forced disconnects and Alt+F4 are ignored.
About this mod Author’s original text
Safe Logout Timer 0.9.3
Prywatny mod do Valheima dodający odliczanie przed wylogowaniem.
Autor: olo
Działanie
- Wyloguj uruchamia 10-sekundowe odliczanie.
- Zakończ grę używa tego samego odliczania.
- Po wybraniu Yes okno menu zostaje zamknięte, a licznik jest widoczny w grze.
- Ruch większy niż 0,75 m, rozpoczęcie ataku albo otrzymanie obrażeń anuluje
odliczanie.
- Alt+F4, zerwanie połączenia oraz zamknięcie procesu są ignorowane.
- Nie ma kary ani śmierci po ponownym wejściu.
Jötunn wymusza obecność tej samej wersji moda po obu stronach połączenia.
Wartości tej wersji są stałe: 10 sekund i tolerancja ruchu 0,75 m.
Wymagania
- Valheim 1.0.x (przygotowane pod 1.0.15)
- BepInExPack Valheim 5.4.2350
- Jötunn 2.30.1 lub nowszy zgodny wariant
Ważne przed instalacją
Usuń poprzednią wersję moda oraz jej folder. Nie pozostawiaj starego DLL razem
z nowym modem.
Instalacja na serwerze
- Zatrzymaj serwer i wykonaj kopię świata.
- Skopiuj plugins/SafeLogoutTimer/SafeLogoutTimer.dll do:
BepInEx/plugins/SafeLogoutTimer.
- Uruchom serwer.
Instalacja u graczy
Usuń stary folder moda z profilu r2modman. Następnie zaimportuj archiwum jako
lokalny mod albo skopiuj SafeLogoutTimer.dll do:
BepInEx/plugins/SafeLogoutTimer/
Każdy gracz musi mieć identyczną wersję DLL.
Pierwszy test
- Wybierz Wyloguj, a potem Yes.
- Okno powinno natychmiast zniknąć i powinno rozpocząć się odliczanie.
- Nie ruszaj się — po 10 sekundach powinno nastąpić wylogowanie.
- Powtórz próbę i porusz się ponad 0,75 m — licznik powinien się anulować.
- Powtórz próbę i wykonaj atak — licznik powinien się anulować.
- Użyj Alt+F4 i wejdź ponownie — postać nie powinna otrzymać żadnej kary.
Ograniczenie wersji testowej
Alt+F4 nadal pozwala ominąć licznik. Zgodnie z założeniem wersji 0.9.3 nie
jest obsługiwane ani karane.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: