PitConfortavel

v1.0.0·Updated 2026-09-12

Personaliza o raio de alcance dos itens de conforto para 100m e exibe informacoes visuais no modo build.

About this mod Author’s original text

🛋️ PitConfortavel - Mod para Valheim

Mod desenvolvido para Valheim em cima do BepInEx 5 e Harmony, permitindo personalizar o alcance de itens de conforto e exibindo informações visuais detalhadas no modo de construção (build mode).

✨ Funcionalidades

  • Raio de Conforto Personalizável (ComfortRadius):
  • O jogo original possui um raio fixo de 10 metros para detectar itens de conforto ao redor do jogador.
  • O mod altera esse raio para 100 metros por padrão (podendo ser alterado para qualquer valor no arquivo.cfg).
  • Indicador de Conforto no Canto Inferior Direito (Modo Build):
  • Ao segurar o martelo e selecionar qualquer peça para construir:
  • Peças com conforto exibem: ★ Conforto: +X (Grupo: Cadeira/Mesa/Cama/etc.) [Raio: 100m].
  • Peças que necessitam de fogo aceso exibem um aviso: ⚠ Requer fogo/aceso para conceder conforto.
  • Peças sem conforto exibem: ○ Não concede conforto (configurável).
  • Scanner e Exportador de Todos os Itens de Conforto:
  • Ao iniciar o jogo, o mod analisa automaticamente todos os prefabs do jogo e gera o arquivo PitConfortavel_Itens.txt na pasta BepInEx/config.
  • Nesse arquivo você encontra a lista completa de todos os itens de conforto do jogo, agrupados por categoria e ordenados por bônus.

⚙️ Configurações (com.marce.pitconfortavel.cfg)

O arquivo de configuração é gerado automaticamente na primeira execução em:

BepInEx/config/com.marce.pitconfortavel.cfg

Opções disponíveis:

  • ComfortRadius (padrão: 100.0): Raio em metros para alcance dos itens de conforto.
  • ShowComfortInBuildHud (padrão: true): Ativa ou desativa a exibição no HUD do canto inferior direito.
  • ShowNonComfortItems (padrão: true): Exibe indicação quando o item selecionado não concede conforto.
  • ShowComfortGroup (padrão: true): Mostra o grupo ao qual o item pertence.
  • ShowConfiguredRadiusInHud (padrão: true): Mostra o alcance configurado atual no texto da peça.
  • ExportComfortItemsList (padrão: true): Ativa a geração do relatório PitConfortavel_Itens.txt.

🛠️ Como Compilar

No terminal da pasta d:\sistemas\MOD VALHEIM:

dotnet build -c Release

Ao compilar, a DLL é automaticamente copiada para as suas pastas de plugins ativas do r2modman:

  • Mod Manager\DataFolder\Valheim\profiles\jorda\BepInEx\plugins\PitConfortavel\
  • r2modmanPlus-local\Valheim\profiles\Default\BepInEx\plugins\PitConfortavel\

🎮 Estrutura dos Arquivos

d:\sistemas\MOD VALHEIM\

├── PitConfortavel.csproj # Arquivo do projeto e referências

├── PitConfortavelPlugin.cs # Entrada principal do plugin BepInEx

├── Configuration\

│ └── ModConfig.cs # Gerenciamento do arquivo.cfg

├── Patches\

│ ├── ComfortRangePatch.cs # Intercepta SE_Rested e aplica o raio customizado

│ ├── BuildHudPatch.cs # Altera o HUD de construção no canto inferior direito

│ └── ComfortScannerPatch.cs # Escaneia prefabs e gera o relatório de itens

└── README.md # Documentação do mod

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

denikson-BepInExPack_Valheim

File & checksum

Filename
PitConfortavel-1.0.0.zip
File size
127.2 KiB