PitConfortavel
Personaliza o raio de alcance dos itens de conforto para 100m e exibe informacoes visuais no modo build.
About this mod Author’s original text
🛋️ PitConfortavel - Mod para Valheim
Mod desenvolvido para Valheim em cima do BepInEx 5 e Harmony, permitindo personalizar o alcance de itens de conforto e exibindo informações visuais detalhadas no modo de construção (build mode).
✨ Funcionalidades
- Raio de Conforto Personalizável (ComfortRadius):
- O jogo original possui um raio fixo de 10 metros para detectar itens de conforto ao redor do jogador.
- O mod altera esse raio para 100 metros por padrão (podendo ser alterado para qualquer valor no arquivo.cfg).
- Indicador de Conforto no Canto Inferior Direito (Modo Build):
- Ao segurar o martelo e selecionar qualquer peça para construir:
- Peças com conforto exibem: ★ Conforto: +X (Grupo: Cadeira/Mesa/Cama/etc.) [Raio: 100m].
- Peças que necessitam de fogo aceso exibem um aviso: ⚠ Requer fogo/aceso para conceder conforto.
- Peças sem conforto exibem: ○ Não concede conforto (configurável).
- Scanner e Exportador de Todos os Itens de Conforto:
- Ao iniciar o jogo, o mod analisa automaticamente todos os prefabs do jogo e gera o arquivo PitConfortavel_Itens.txt na pasta BepInEx/config.
- Nesse arquivo você encontra a lista completa de todos os itens de conforto do jogo, agrupados por categoria e ordenados por bônus.
⚙️ Configurações (com.marce.pitconfortavel.cfg)
O arquivo de configuração é gerado automaticamente na primeira execução em:
BepInEx/config/com.marce.pitconfortavel.cfg
Opções disponíveis:
- ComfortRadius (padrão: 100.0): Raio em metros para alcance dos itens de conforto.
- ShowComfortInBuildHud (padrão: true): Ativa ou desativa a exibição no HUD do canto inferior direito.
- ShowNonComfortItems (padrão: true): Exibe indicação quando o item selecionado não concede conforto.
- ShowComfortGroup (padrão: true): Mostra o grupo ao qual o item pertence.
- ShowConfiguredRadiusInHud (padrão: true): Mostra o alcance configurado atual no texto da peça.
- ExportComfortItemsList (padrão: true): Ativa a geração do relatório PitConfortavel_Itens.txt.
🛠️ Como Compilar
No terminal da pasta d:\sistemas\MOD VALHEIM:
dotnet build -c Release
Ao compilar, a DLL é automaticamente copiada para as suas pastas de plugins ativas do r2modman:
- Mod Manager\DataFolder\Valheim\profiles\jorda\BepInEx\plugins\PitConfortavel\
- r2modmanPlus-local\Valheim\profiles\Default\BepInEx\plugins\PitConfortavel\
🎮 Estrutura dos Arquivos
d:\sistemas\MOD VALHEIM\
├── PitConfortavel.csproj # Arquivo do projeto e referências
├── PitConfortavelPlugin.cs # Entrada principal do plugin BepInEx
├── Configuration\
│ └── ModConfig.cs # Gerenciamento do arquivo.cfg
├── Patches\
│ ├── ComfortRangePatch.cs # Intercepta SE_Rested e aplica o raio customizado
│ ├── BuildHudPatch.cs # Altera o HUD de construção no canto inferior direito
│ └── ComfortScannerPatch.cs # Escaneia prefabs e gera o relatório de itens
└── README.md # Documentação do mod
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: