Pit Transportador
Pit Transportador: Teletransporte de minerios, barras, ovos de dragao, lobos, javalis, loxes, asksvin (Ashlands), monstros do Deep North e carrocas pelo portal. Inclui correcao anti-lag/anti-crash par
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Pit Transportador 🌀✨ (v1.1.1)
Pit Transportador expande o sistema de portais do Valheim com conveniência total! Agora você pode transportar itens com restrição de portal (minérios, barras de metal e ovos de dragão), atravessar com suas carroças anexadas e levar TODOS os seus animais domesticados e montarias:
- 🐺 Lobos
- 🐗 Javalis
- 🦣 Loxes
- 🦎 Asksvin (Ashlands - inclusive montado com sela ou a pé!)
- ❄️ Criaturas do Deep North e outros biomas (Ursos polares, Mamutes, Galinhas, etc.)
Totalmente compatível com a versão mais recente do Valheim (Valheim 1.0+, Ashlands e Bog Witch).
✨ O que há de novo na v1.1.1
- 🛡️ Correção Crítica Anti-Lag / Anti-Crash (ZNetScene): Corrige a fragilidade do motor nativo do Valheim durante descarregamento de zonas ao passar por portais. Elimina por completo o loop infinito de NullReferenceException que travava o jogo a cada frame (causando travamento/queda para 1 FPS) se um objeto, mob ou sela tivesse seu GameObject invalidado durante a transição.
- 🎯 Vetor de Orientação Preciso: Ajuste na direção em que aliados e montarias olham ao atravessar o portal, alinhando corretamente com a rotação do jogador.
- ⚙️ Proteção de Física (Rigidbody): Validação preventiva de corpo rígido antes de zerar a velocidade da entidade teleportada.
✨ Recursos Anteriores (v1.1.0)
- Suporte Total a Asksvin (Ashlands): Agora o Asksvin atravessa portais perfeitamente quando domado, mesmo sendo montado ou sem o comando tradicional de seguir.
- Suporte a Criaturas do Deep North: Suporte nativo e universal a todos os monstros e montarias domesticáveis do Deep North (Ursos Polares, Mamutes, Yetis e criaturas de mods do Deep North).
- Detecção de Montaria (Sela/Riding): Se você entrar no portal montado em seu companheiro, ele teleporta imediatamente junto com você.
- Offset Dinâmico de Spawn: Criaturas grandes (Lox, Asksvin, Mamutes) recebem espaçamento frontal seguro para não colidirem ou ficarem presas na estrutura do portal ou em tetos baixos.
- Sincronização ZDO de Rede: Atualização direta das coordenadas ZDO garantindo que o animal não seja perdido ou sofra rollback ao trocar de setor.
⚙️ Configurações Principais
O arquivo de configuração é gerado em BepInEx/config/org.bepinex.plugins.pit_transportador.cfg:
| Configuração | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
| Enable Mod | true | Ativa ou desativa o mod. |
| Ally Mode | Only Follow | Define quais aliados passam: Only Follow, All tamed, Only Named, etc. Animais sem comando de seguir passam se estiverem perto ou sendo montados. |
| Transport Asksvin | true | Permite teletransportar Asksvin domesticados (Ashlands). |
| Transport Other Tamed | true | Permite teletransportar criaturas domesticadas do Deep North, mods, etc. |
| Transport Wolves / Boar / Lox | true | Permite teletransportar lobos, javalis e loxes domesticados. |
| Transport Ores | true | Permite transportar minérios e barras pelo portal. |
| Transport Dragon Eggs | true | Permite transportar ovos de dragão pelo portal. |
| Transport Fee | 0% | Porcentagem deduzida como taxa de transporte (0 desativa). |
| Transport Carts Mode | Enabled | Permite teletransportar carroças anexadas ao jogador. |
📦 Instalação
Usando r2modman:
- Instale o arquivo Pit_Transportador-1.1.1.zip via Import local mod.
- Certifique-se de que o perfil contém o BepInExPack Valheim.
Instalação Manual:
- Copie PitTransportador.dll e ServerSync.dll para a pasta:
Valheim/BepInEx/plugins/AmigosDoPit-Pit_Transportador.
- Inicie o jogo.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: