ModGuard
Mod Guard for the Sansara Valheim server: once per connection tells the server which BepInEx mods are installed, so admins can see client mods. Players without it are not affected.
About this mod Author’s original text
Mod Guard
Мод сервера Sansara. Входит в Sansara Mod Pack; отдельно ставить не нужно.
Что делает у игрока: один раз за подключение, после появления персонажа в мире, сообщает серверу Sansara список
установленных модов BepInEx — их идентификатор (GUID), название и версию. Больше ничего не передаётся: ни файлы,
ни настройки, ни сведения о компьютере. Сервер записывает список в свой журнал, чтобы администратор видел, какие
моды используют игроки.
На игру мод не влияет. Сервер может показать сообщение, если какой-то мод на сервере не разрешён, и, по решению
администратора, отключить игрока с таким модом. Список разрешённых и запрещённых модов хранится только на сервере.
Игрокам без мода (ванильный запуск через Steam) сервер доступен как прежде. На серверах без Mod Guard мод ничего не
делает.
Совместимость: Valheim 1.0.16, BepInEx 5.4.2351. Jotunn не нужен, совпадение версий клиента и сервера не требуется.
English
Mod Guard for the Sansara Valheim server, part of the Sansara Mod Pack. Once per connection, after your character
spawns, it tells the Sansara server which BepInEx mods you have installed (GUID, name and version) — nothing else.
The server logs the list so admins can see which client mods are in use; the server may show a message about a mod
that is not allowed there and, if the admins decide so, disconnect a player using it. The allowed/blocked lists live
on the server only. Vanilla players are not affected; on servers without Mod Guard the mod does nothing.
Лицензия / License
MIT.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: