MadHouse ModPack

v1.3.6·Updated 2025-10-11

ModPack for my discord members

About this mod Author’s original text

MadHouse ModPack

Version: 1.3.6

Für Valheim

Dieses ModPack wurde für unsere Discord-Community erstellt. Es enthält eine Sammlung von 80+ Mods, die zusammen ein erweitertes Spielerlebnis bieten: neue Gameplay-Features, QoL-Verbesserungen, neue Gegner, Bau- und Crafting-Optionen und vieles mehr.

Enthaltene Mods

  • ComfySigns (v1.10.0) – Bessere Beschilderung
  • BepInExPack_Valheim (v5.4.2333) – Basis für viele Mods
  • Jotunn (v2.26.1) – Framework für Modding
  • JsonDotNET (v13.0.4) – JSON-Support
  • EpicLoot (v0.11.4) – Loot-Verbesserungen
  • Seasonality (v3.6.1) – Jahreszeiten
  • HD Seasonality (v3.5.6) – Verbesserte Grafik für Jahreszeiten
  • BetterNetworking_Valheim (v2.3.2) – Netzwerk-Optimierungen
  • MultiUserChest (v0.6.1) – Gemeinsame Truhen
  • VNEI (v0.17.1) – Erweiterte Item-Suche
  • ItemDrawers (v0.5.8) – Organisierte Lagerung
  • Warfare (v1.8.9) – Neue Kämpfe und Gegner
  • Monstrum (v1.5.1) – Neue Monster
  • Armory (v1.3.1) – Neue Waffen & Rüstungen
  • OdinsFoodBarrels (v1.2.0) – Automatisches Essen
  • Wizardry (v1.1.8) – Zauberei-System
  • Slope Combat Assistance (v2.0.27) – Kampf-Assistenz
  • ResourceUnloadOptimizer (v1.0.4) – Performance-Optimierung
  • Warfare Fire and Ice (v2.0.8) – Erweiterung für Warfare
  • Monstrum DeepNorth (v2.0.6) – Neue Gegner in DeepNorth

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Hinweise

  • Server: Installiere das ModPack auf dem Server. Spawn That und alle Gameplay-Mods müssen serverseitig vorhanden sein.
  • Clients: Alle Spieler müssen die Mods ebenfalls installiert haben, um Sync-Probleme zu vermeiden.
  • Installation: Einfach das ModPack von herunterladen und in r2modman importieren.

Links

  • GitHub:
  • Support & Fragen: Discord-Community oder r2modman Support

Hinweis: Dieses ModPack wurde zusammengestellt, um ein ausgewogenes Spielerlebnis zu bieten. Alle Mods sind auf verfügbar; keine DLLs werden direkt verteilt.

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

1010101110-multiplayerboatdamageSmallo-FermenterUtilitiesAmar1729-BetterLaddersGemHunter1-FastTeleportzebediah49-Pet_ProtectionLVH-IT-UseEquipmentInWaterSmoothbrain-SailingRoses-SmarterContainers

File & checksum

Filename
MadHouse_ModPack-1.3.6.zip
File size
193.6 KiB