LevelAtFeet
Fixes 'Level Ground' so it actually flattens terrain to your feet, lets you resize the tool with Ctrl + [ / ], and can remove the game's hidden height-change limit. Doesn't touch rocks, ore, or trees.
About this mod Author’s original text
LevelAtFeet
Fixes the hoe's Level Ground tool so it actually flattens terrain to your feet — even next to rocks, cliffs, or steep drops — and can remove the game's hidden, permanent height-change limit.
Features
- Levels to your feet — every click targets the height you're standing at, not the point under the cursor, so clicks add up to a flat result instead of drifting.
- Never silently blocked — clicking near rocks or cliffs always registers.
- Removes the hidden height limit (optional) — fully level out deep pits and tall mounds instead of getting stuck partway forever.
- Resizable tool radius — hold RadiusScrollKey (default Left Ctrl) and tap ] / [ to resize from 1 to 10m, same convention as brush-size hotkeys in image/3D editors. A live circle and an on-screen number track the radius instantly.
- Grass clearing matches the resized radius — clearing around a "Level Ground" click now always follows your current size, not just the tool's default.
This mod only changes terrain height. It does not destroy rocks, ore, or trees — that's still up to your pickaxe or axe, on purpose.
Installation
- Install BepInExPack Valheim.
- Place LevelAtFeet.dll in BepInEx/plugins/LevelAtFeet.
- Launch the game — a config file is created automatically on first run.
Configuration
Config file: BepInEx/config/com.matviy.levelatfeet.cfg (appears after the first run).
| Setting | Default | What it does |
|---|---|---|
| LevelToPlayerHeight | true | Master switch for "level to your feet" + "never blocked near obstacles". Set to false for vanilla behavior. |
| MaxStepPerClick | 1 | Meters the ground can change per click. Raise it (e.g. 1000) to flatten big drops/mounds in a single click. |
| RemoveVanillaHeightCap | true | Raises the game's built-in lifetime height-change limit. Needs a game restart to take effect. |
| MaxHeightDeltaLimit | 10000 | The new limit, in meters, when the setting above is on. |
| RadiusScrollEnabled | true | Lets you resize the tool by holding the key below and pressing ] / [. |
| RadiusScrollKey | LeftControl | The key to hold while pressing ] / [. Change to whatever you like (LeftAlt, LeftShift, CapsLock,...). |
| RadiusScrollStep | 0.5 | Meters the radius changes per ] / [ press. |
| RadiusScrollMin / RadiusScrollMax | 1 / 10 | The smallest and largest radius you can scroll to. |
About
I made this for my own world and my brother's, mainly to stop fighting with lumpy building sites near rock outcrops — sharing it in case it's useful to anyone else.
Українською
Мод, що виправляє інструмент "Вирівняти землю" (хоу), щоб він дійсно рівняв рельєф до висоти, на якій стоїть гравець — навіть біля каменів, скель чи крутих перепадів. Також може знімати прихований, назавжди збережений ліміт зміни висоти рельєфу.
Що робить мод:
- Рівняє до висоти під ногами — кожен клік цілиться в висоту гравця, а не в точку під курсором.
- Клік більше не блокується мовчки — біля каменів і скель усе тепер спрацьовує.
- Знімає прихований ліміт висоти (опційно) — дозволяє повністю довести до кінця глибокі ями чи високі гори.
- Зміна радіуса на льоту — тримай RadiusScrollKey (за замовчуванням Left Ctrl) і тисни ] / [, щоб змінити радіус від 1 до 10м. Жива окружність і число на екрані оновлюються миттєво.
- Очищення трави тепер теж враховує змінений радіус — а не лишається на початковому радіусі інструмента.
Мод змінює лише висоту рельєфу. Він НЕ знищує каміння, руду чи дерева — це свідомо залишено кирці й сокирі.
Встановлення:
- Встанови BepInExPack Valheim.
- Закинь LevelAtFeet.dll у BepInEx/plugins/LevelAtFeet.
- Запусти гру — файл конфігу створюється сам при першому запуску.
Налаштування — у файлі BepInEx/config/com.matviy.levelatfeet.cfg після першого запуску, назви ключів ті самі, що в таблиці вище.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: