HardheimWeaponReinforcement

v1.0.0·Updated 2026-05-03

Hardheim weapon reinforcement system with sharpening, forge upgrades and rune blessing. Time-based, animation-driven and fully server synchronized.

About this mod Author’s original text

🇭🇺 Magyar

Hardheim Weapon Reinforcement

Ez a mod a Hardheim szerver egyedi fegyverfejlesztési rendszerét hozza el.

Nem egy egyszerű buff — hanem egy időalapú, animációhoz kötött fejlesztés, amely a játék részévé válik.

🔧 Funkciók

  • ⚙️ Köszörűkő (Sharpening)

Vágó/szúró fegyverek sebzésének növelése

  • 🔨 Kovácsüllő (Forge)

Buzogányok (blunt) megerősítése

  • ✨ Rúnaasztal (Blessing)

Elemental staffok megerősítése

⏳ Működés

  • A folyamat időbe telik
  • A karakter animációban marad
  • Kilépés esetén a folyamat megszakad
  • A bónusz idővel eltűnik

🧠 Szabályok

  • Nem minden fegyver fejleszthető
  • Kezdő / fa fegyverek kizárva
  • Csak megfelelő fegyvertípus működik állomásonként
  • Szerver oldalon szabályozható

🌐 Multiplayer

  • Teljes szerver–kliens szinkron (Jotunn Config Sync)
  • A szerver határozza meg az értékeket
  • Nem lehet kliens oldalon csalni

⚙️ Konfiguráció

A mod teljes mértékben konfigurálható:

  • Bónusz mértéke (%)
  • Időtartam
  • Animáció hossza
  • Engedélyezés

🧪 Debug

A debug logok elérhetők, de:

  • Alapból kikapcsolva
  • Configból engedélyezhető

📦 Telepítés

  • Telepítsd kliensre és szerverre is

⚠️ Megjegyzés

A mod erősen a Hardheim szabályrendszerére épül, de önállóan is használható.

🇬🇧 English

Hardheim Weapon Reinforcement

This mod introduces the Hardheim weapon enhancement system into Valheim.

Not just a buff — but a time-based, animation-driven upgrade system.

🔧 Features

  • ⚙️ Sharpening (Grindstone)

Boosts slash/pierce weapons

  • 🔨 Forge (Anvil)

Reinforces blunt weapons

  • ✨ Blessing (Rune Table)

Enhances elemental staffs

⏳ How it works

  • The process takes time
  • Player is locked in animation
  • Cancelling interrupts the process
  • Bonuses are temporary

🧠 Rules

  • Not all weapons are allowed
  • Starter/wood weapons are excluded
  • Each station supports specific weapon types
  • Server controlled behavior

🌐 Multiplayer

  • Full server-client sync (Jotunn Config Sync)
  • Server defines all values
  • No client-side cheating

⚙️ Configuration

Fully configurable:

  • Bonus (%)
  • Duration
  • Animation time
  • Enable/disable

🧪 Debug

Debug logs are included:

  • Disabled by default
  • Can be enabled via config

📦 Installation

  • Install on both client and server

⚠️ Note

Designed for Hardheim, but usable standalone.

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

denikson-BepInExPack_ValheimValheimModding-Jotunn

File & checksum

Filename
HardheimWeaponReinforcement-1.0.0.zip
File size
2.0 MiB