GraveGearFirst

v2.0.0·Updated 2026-09-20

Raises carry weight while a tombstone is being looted, so recovery is not blocked by encumbrance.

About this mod Author’s original text

Grave Gear First

Récupérer une tombe alors qu'on approche de sa limite de poids renvoie vers le panneau

de conteneur au lieu de tout rendre d'un coup. Ce plugin augmente temporairement la

capacité de charge pendant la récupération.

Le contrôle des cases libres reste intact: seul le poids est neutralisé. Aucun objet

ne peut sortir de la tombe sans destination.

Fonctionnement

Postfix sur Player.GetMaxCarryWeight(), qui ajoute ExtraWeight dans deux situations:

  • pendant TombStone.Interact, ce qui couvre le test EasyFitInInventory décidant

entre récupération instantanée et ouverture du panneau

  • tant que le conteneur ouvert dans l'InventoryGui porte un composant TombStone

Le bonus disparaît dès la fin de l'interaction ou la fermeture du panneau. Le joueur

se retrouve alors en surcharge s'il a trop pris, ce qui est le comportement attendu.

Le champ privé InventoryGui.m_currentContainer est lu par reflection, et le résultat

du GetComponent() mis en cache par instance de conteneur: la méthode

patchée est appelée à chaque frame.

Le flag d'interaction est remis à zéro dans un Finalizer et non un Postfix, afin

qu'une exception dans Interact ne laisse pas le bonus actif en permanence.

Configuration

BepInEx/config/saru.gravegearfirst.cfg

| Clé | Défaut | Effet |

| --- | --- | --- |

| Enabled | true | Active le bonus |

| ExtraWeight | 5000 | Poids supplémentaire accordé |

Limites

Si la récupération échoue par manque de cases libres et non par surcharge, ce plugin

n'y changera rien — le panneau s'ouvrira comme avant. La ligne

Tombe ouverte: +N de capacite. dans LogOutput.log permet de distinguer les deux cas.

Client uniquement. Aucune dépendance en dehors de BepInEx.

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

denikson-BepInExPack_Valheim

File & checksum

Filename
GraveGearFirst-2.0.0.zip
File size
12.0 KiB
SHA-256
47041a07a80ecc8a5d42e9820590dc9488146d53714ba4d6575b02112b134c78
Stored at
2026-10-12 00:38