GlitnirRacesKingdom

v0.0.6·Updated 2026-07-17

Permite você a se transformar em outras raças de diversas fantasias!

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About this mod Author’s original text

GlitnirRacesKingdom

Glitnir Races é o sistema oficial de raças do projeto Glitnir.

Cada batalha, missão, evento e conquista gera reconhecimento dentro do servidor, transformando a jornada do jogador em prestígio.

GlitnirRacesKingdom

Mod de raças jogáveis feito sob medida para o servidor privado Glitnir. Cada raça dá aparência, atributos, resistências e uma habilidade racial única — sem sistema de evolução, é só escolher e jogar.

Raças disponíveis

| Raça | Habilidade racial | Resumo |

|---|---|---|

| Orc | Fúria de Sangue | Ganha bônus de dano quando a vida cai abaixo de um certo limiar. |

| Elfo | Aura de Cura | Regenera vida aos poucos ao ficar parado, só durante o dia. |

| Anão | Postura de Ferro | Reduz dano extra e anula o empurrão enquanto está bloqueando. |

| Humano | Segundo Fôlego | Recupera vida e stamina de uma vez quando a vida fica muito baixa, com cooldown. |

Cada raça também tem sua própria escala de corpo, cor de pele/cabelo/orelha/olho e resistências/fraquezas a tipos de dano — tudo ajustável no arquivo de configuração.

Dependências

  • BepInEx (5.4.x) — framework de mods pra Valheim.
  • Jotunn (com.jotunn.jotunn) — biblioteca usada pra sincronização de config entre servidor/cliente, registro da peça do altar, e utilitários gerais.

Precisa instalar as duas antes do GlitnirRacesKingdom, tanto no servidor quanto em cada cliente que for jogar.

Como virar uma raça

Existem três formas:

  • Altar das Raças (recomendado)

Craft o "Altar das Raças" na Bancada de Trabalho (custo padrão: 10 Madeira + 5 Pedra, configurável). Interaja com ele (tecla E):

  • Primeira vez: escolhe a raça de graça.
  • Depois: paga um custo configurável (padrão: 50 Moedas) pra trocar.
  • Comando de admin (devcommands ligado)

orc me

elfo me

anao me

humano me

Também dá pra transformar outro jogador: orc NomeDoJogador.

  • Código secreto (jogador comum, sem precisar de devcommands)

Cada raça tem um código único que pode ser digitado direto no chat do jogo (sem, sem comando — só o código e Enter).

Depois de escolher, a raça fica salva (vinculada ao personagem, sincronizada no servidor) e é reaplicada automaticamente toda vez que o jogador entra no mundo — não precisa escolher de novo.

Resetar a raça:

racareset me

Configuração

Dentro de BepInEx/config/GlitnirRaces, dois arquivos separados:

  • GlitnirRaces.cfg — tudo que é número/ajuste: atributos de cada raça (vida, dano, resistências, velocidade), habilidade racial, custo do altar, interruptores gerais.
  • GlitnirRaces.Translation.cfg — todo texto que aparece pro jogador (mensagens, nomes de raça, tooltip de status), num arquivo só, fácil de editar/traduzir sem mexer em código.

Dentro do.cfg principal, cada raça tem duas seções:

  • Aparencia - — cor, tamanho, código secreto, liga/desliga a raça.
  • Habilidades - — atributos e a habilidade racial específica.

Quer desativar todas as habilidades especiais de uma vez, mantendo só os atributos? Ligue HabilidadesRaciaisAtivas = false na seção [0 - Geral].

Comandos (admin, requer devcommands)

| Comando | Efeito |

|---|---|

| orc me / elfo me / anao me / humano me | Define sua própria raça |

| orc / etc | Define a raça de outro jogador |

| racareset [jogador] | Remove a raça (volta ao padrão humano) |

| glitnir_reset_offline | Reseta a raça de um jogador offline pelo ID (playerID ou SteamID) |

| reloadracas | Recarrega os dois arquivos de configuração sem reiniciar o servidor |

Créditos

Desenvolvido por Morgnar para o servidor Glitnir.

Agradecimentos especiais:

  • ZenouvIX — ajuda com os asset bundles.
  • Azathothreborn — motivação e testes.

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

denikson-BepInExPack_ValheimValheimModding-Jotunn

File & checksum

Filename
GlitnirRacesKingdom-0.0.6.zip
File size
8.2 MiB