GlitnirRacesKingdom
Permite você a se transformar em outras raças de diversas fantasias!
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GlitnirRacesKingdom
Glitnir Races é o sistema oficial de raças do projeto Glitnir.
Cada batalha, missão, evento e conquista gera reconhecimento dentro do servidor, transformando a jornada do jogador em prestígio.
GlitnirRacesKingdom
Mod de raças jogáveis feito sob medida para o servidor privado Glitnir. Cada raça dá aparência, atributos, resistências e uma habilidade racial única — sem sistema de evolução, é só escolher e jogar.
Raças disponíveis
| Raça | Habilidade racial | Resumo |
|---|---|---|
| Orc | Fúria de Sangue | Ganha bônus de dano quando a vida cai abaixo de um certo limiar. |
| Elfo | Aura de Cura | Regenera vida aos poucos ao ficar parado, só durante o dia. |
| Anão | Postura de Ferro | Reduz dano extra e anula o empurrão enquanto está bloqueando. |
| Humano | Segundo Fôlego | Recupera vida e stamina de uma vez quando a vida fica muito baixa, com cooldown. |
Cada raça também tem sua própria escala de corpo, cor de pele/cabelo/orelha/olho e resistências/fraquezas a tipos de dano — tudo ajustável no arquivo de configuração.
Dependências
- BepInEx (5.4.x) — framework de mods pra Valheim.
- Jotunn (com.jotunn.jotunn) — biblioteca usada pra sincronização de config entre servidor/cliente, registro da peça do altar, e utilitários gerais.
Precisa instalar as duas antes do GlitnirRacesKingdom, tanto no servidor quanto em cada cliente que for jogar.
Como virar uma raça
Existem três formas:
- Altar das Raças (recomendado)
Craft o "Altar das Raças" na Bancada de Trabalho (custo padrão: 10 Madeira + 5 Pedra, configurável). Interaja com ele (tecla E):
- Primeira vez: escolhe a raça de graça.
- Depois: paga um custo configurável (padrão: 50 Moedas) pra trocar.
- Comando de admin (devcommands ligado)
orc me
elfo me
anao me
humano me
Também dá pra transformar outro jogador: orc NomeDoJogador.
- Código secreto (jogador comum, sem precisar de devcommands)
Cada raça tem um código único que pode ser digitado direto no chat do jogo (sem, sem comando — só o código e Enter).
Depois de escolher, a raça fica salva (vinculada ao personagem, sincronizada no servidor) e é reaplicada automaticamente toda vez que o jogador entra no mundo — não precisa escolher de novo.
Resetar a raça:
racareset me
Configuração
Dentro de BepInEx/config/GlitnirRaces, dois arquivos separados:
- GlitnirRaces.cfg — tudo que é número/ajuste: atributos de cada raça (vida, dano, resistências, velocidade), habilidade racial, custo do altar, interruptores gerais.
- GlitnirRaces.Translation.cfg — todo texto que aparece pro jogador (mensagens, nomes de raça, tooltip de status), num arquivo só, fácil de editar/traduzir sem mexer em código.
Dentro do.cfg principal, cada raça tem duas seções:
- Aparencia - — cor, tamanho, código secreto, liga/desliga a raça.
- Habilidades - — atributos e a habilidade racial específica.
Quer desativar todas as habilidades especiais de uma vez, mantendo só os atributos? Ligue HabilidadesRaciaisAtivas = false na seção [0 - Geral].
Comandos (admin, requer devcommands)
| Comando | Efeito |
|---|---|
| orc me / elfo me / anao me / humano me | Define sua própria raça |
| orc / etc | Define a raça de outro jogador |
| racareset [jogador] | Remove a raça (volta ao padrão humano) |
| glitnir_reset_offline | Reseta a raça de um jogador offline pelo ID (playerID ou SteamID) |
| reloadracas | Recarrega os dois arquivos de configuração sem reiniciar o servidor |
Créditos
Desenvolvido por Morgnar para o servidor Glitnir.
Agradecimentos especiais:
- ZenouvIX — ajuda com os asset bundles.
- Azathothreborn — motivação e testes.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: