GlitnirCanvas
Glitnir Canvas adiciona um slideshow de imagens personalizadas ao Valheim — coloque suas próprias imagens em uma pasta e veja-as surgir suavemente na tela enquanto você joga.
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Glitnir Canvas
Glitnir Canvas exibe um slideshow de imagens personalizadas durante o carregamento do jogo e ao usar portais — transformando telas de espera em momentos visuais únicos.
🖼️ Glitnir Canvas
O mundo de Valheim tem suas histórias. As suas merecem estar na tela.
Glitnir Canvas exibe um slideshow de imagens personalizadas durante o carregamento do jogo e ao usar portais — transformando telas de espera em momentos visuais únicos.
✨ O que ele faz
🌅 Exibe suas imagens com fade suave entre cada troca
🖤 Fundo preto permanente para uma transição limpa e elegante
🔁 Slideshow automático enquanto a tela estiver ativa
📐 Ajuste automático de proporção — sem distorção, sem corte forçado
📁 Como usar
Coloque suas imagens nas pastas:
BepInEx/plugins/GlitnirCanvas/images/loading/ ← tela de carregamento
BepInEx/plugins/GlitnirCanvas/images/teleport/ ← ao usar portais
✅ Formatos suportados:.png.jpg.jpeg
As pastas são criadas automaticamente na primeira execução.
🎨 Personalize sua experiência
PastaQuando apareceloading/Ao carregar o mundoteleport/Ao atravessar um portal
Use screenshots do seu servidor, arte nórdica, fan art — o que quiser.
Cada portal é uma passagem. Cada carregamento, uma cena.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: