DescomprimirAudios

v1.0.1·Updated 2026-09-30

Descomprime solo el CustomAudio.zip de los mods de sonido que lo traen, como BetterSounds de Wiandar. Si ya estan descomprimidos, no hace nada.

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DescomprimirAudios

Algunos mods de sonido, como BetterSounds de Wiandar, traen sus audios

dentro de un CustomAudio.zip que el gestor de mods no descomprime. Sin ese

paso, el mod se instala pero no suena nada.

Este mod lo descomprime solo al arrancar el juego. No tienes que tocar ninguna

carpeta.

Trae BetterSounds de Wiandar como dependencia: al instalarlo con el gestor

se instala también, así que no tienes que buscarlo aparte.

Cómo va

Cada vez que abres el juego busca en BepInEx\plugins las carpetas que tengan

un CustomAudio.zip junto a un CustomAudio.dll, y en cada una:

  • Si los audios ya están descomprimidos, no hace nada. No sobrescribe ni

borra lo que ya tengas, aunque lo hayas descomprimido tú a mano.

  • Si faltan, descomprime el zip en la carpeta CustomAudio de ese mod, que es

donde el mod los busca.

Corre antes que cualquier otro mod, así que los sonidos suenan desde la primera

partida, sin reiniciar el juego.

Cuando el gestor actualiza el mod de sonido suele borrar los audios

descomprimidos; en el siguiente arranque se vuelven a descomprimir solos.

Detalles

  • El zip no se borra: se queda donde estaba.
  • Descomprime primero en una carpeta aparte y la mueve al terminar. Si cierras

el juego a medias, no queda una carpeta incompleta que parezca terminada.

  • Rechaza cualquier zip que intente escribir fuera de la carpeta de su mod.
  • Si algo falla lo deja escrito en BepInEx\LogOutput.log y el juego arranca

igual; ese mod de sonido simplemente sigue sin sus audios.

No tiene ajustes.

Multijugador

Corre en tu cliente y no hace falta instalarlo en el servidor.

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

denikson-BepInExPack_ValheimWiandar-BetterSounds

File & checksum

Filename
DescomprimirAudios-1.0.1.zip
File size
7.5 KiB
SHA-256
db8e58b064faae0a4daad241fabaf0495798b93327eeb2fa58b7599fe12de02f
Stored at
2026-10-09 18:26