CrewRow
Los tripulantes de un barco reman junto al timonel para ganarle al viento en contra.
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CrewRow
Mod de cliente para Valheim 1.0. Los que van arriba del barco pueden remar junto al timonel y
sumarle velocidad.
Existe por una razón concreta: con el viento en contra la vela no sirve para nada —el juego le da
literalmente fuerza cero— y la única opción es la velocidad 1, que empuja siempre igual sin
importar si van dos personas o diez. Con este mod, los que están arriba dejan de ser carga muerta.
Instalación
Lo instala cada jugador que quiera remar. El servidor no lleva nada.
- Tener BepInExPack_Valheim (5.4.2350 o superior).
- Copiar CrewRow.dll a BepInEx\plugins\.
Se puede jugar con gente que no lo tenga: a ellos simplemente no les va a funcionar la tecla de
remar, y no se rompe nada. Pero para que un barco ande más rápido hace falta que lo tengan el
remero y el que esté simulando el barco — en la práctica, que lo tengan todos.
Uso
Subite a un barco, dejá que otro tome el timón, poné el barco en velocidad 1 y apretá B.
- Vas a ver "Estás remando" arriba a la izquierda.
- El timonel ve "Remando: 3" cada vez que ese número cambia.
- Apretá B de nuevo para parar.
Mientras remás no te podés mover. Remar ocupa las dos manos: apenas caminás por la cubierta
soltás el remo, y tampoco podés empezar a remar en movimiento. Si apretás B caminando, el mod
te dice por qué no puede.
Además se corta solo si te bajás del barco, si tomás el timón o si el barco deja de remar. No se
dispara mientras escribís en el chat, la consola o un cartel.
Remar cuesta stamina — 1 por segundo por defecto — y mientras remás no regenerás. Con 75 de
stamina eso es poco más de un minuto seguido, bastante más si comiste bien. Cuando se te acaba,
la remada se pausa sola y vuelve sola al recuperar un cuarto de la barra: no hay que estar
apretando la tecla de nuevo en medio de una travesía. Se cambia en CostoStaminaPorSegundo, y en
0 remar es gratis.
El timonel no cuenta como remero: él ya es la fuerza de remo del juego base, contarlo sería
contarlo dos veces.
Ver a qué velocidad vas
Llevando el timón, apretá B y te dice la velocidad del barco:
Velocidad: 3.4 m/s (6.6 nudos)
Es la misma tecla: para el timonel no tiene otro uso, porque no puede remar. Sirve para ver de
verdad cuánto está sumando la tripulación — apretá antes y después de que se pongan a remar.
En reversa el número sale negativo. Se apaga con MostrarVelocidad.
Cuánto acelera de verdad
Con los valores por defecto, cada remero suma un 50% del empuje de remo del barco, hasta un tope
de 4 veces el empuje normal con 6 remeros.
Pero el agua frena de forma cuadrática, así que la velocidad crece con la raíz de la fuerza:
| Remeros | Empuje | Velocidad |
|---|---|---|
| 0 | x1 | x1 |
| 1 | x1,5 | ~x1,22 |
| 3 | x2,5 | ~x1,58 |
| 6 o más | x4 | ~x2 |
O sea: con la tripulación completa remando vas al doble de rápido, no al cuádruple. Es una
mejora grande igual, sobre todo en un viaje largo contra el viento.
Configuración
El archivo es BepInEx\config\com.valheimcrew.crewrow.cfg. Aparece recién después de entrar al
juego una vez con el mod instalado.
Hay dos formas de tocarlo:
- A mano, con un editor de texto y el juego cerrado. BepInEx no vigila el archivo, así que hay
que reiniciar el juego para que tome los cambios.
- In-game con F1, que aplica al instante. Para eso hace falta instalar aparte el mod
Official BepInEx ConfigurationManager
— no viene incluido en BepInEx.
| Opción | Por defecto | Para qué |
|---|---|---|
| Atajo | B | Tecla para ponerse a remar |
| Modo | Alternar | Alternar (una pulsación prende, otra apaga) o Mantener (solo mientras tenés la tecla) |
| AplicarEn | SoloRemo | Cuándo suma la tripulación. Ver abajo |
| AplicarEnReversa | true | Si también ayuda en marcha atrás |
| CancelarAlMoverse | true | Soltás el remo apenas caminás. Apagalo si preferís seguir remando mientras te acomodás |
| CostoStaminaPorSegundo | 1 | Stamina por segundo que gasta remar. En 0 es gratis |
| BonoPorRemero | 0.5 | Cuánto suma cada remero, como fracción del empuje del barco
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: