CofreFijo

v1.1.5·Updated 2026-09-30

Vincula tus cofres y manda el inventario con una tecla. Busca y saca lo que hay en los cofres cercanos desde el propio inventario.

About this mod Author’s original text

CofreFijo

Vincula los cofres de tu base y manda tu inventario con una tecla, sin abrirlos. El mod detecta solo qué guarda cada cofre y reparte cada cosa a donde le toca.

Teclas

| Tecla | Qué hace |

|---|---|

| K | Vincula el cofre al que apuntas (o lo desvincula si ya lo estaba) |

| J | Reparte tu inventario entre los cofres vinculados cercanos |

| U | Al revés: rellena las pilas que ya traes, hasta su máximo |

| F6 | Abre la ventana para elegir a mano la categoría de cada item |

Los cofres que construyas quedan vinculados solos. Al apuntar a uno vinculado, el texto te dice qué categoría detectó.

Clasificación automática

El mod mira lo que ya tienes guardado en cada cofre y deduce para qué es: un cofre con puras pieles es el cofre de pieles. No hay que preparar nada — también puedes vincular cofres vacíos y el mod les asigna categoría la primera vez que les mandes algo.

Categorías: Comida, Munición, Armas, Armaduras, Herramientas, Trofeos, Pieles, Minerales, Madera, Semillas, Monstruos, Materiales, Varios.

Monstruos recoge los despojos que sueltan los bichos: ojos de greydwarf, huesos, tripas, colas de neck, colmillos, glándulas y demás.

Para decidir a dónde va cada item:

  • Si algún cofre ya tiene ese mismo item, va para allá.
  • Si no, va al cofre cuya categoría coincida.
  • Si no hay ninguno, se queda en tu inventario — nunca se manda a un cofre al azar, y el mensaje te dice de qué categoría te falta cofre.

Si el cofre que le tocaba está lleno, intenta el siguiente de la misma categoría.

Categorías a tu gusto (F6)

Ventana con buscador que lista todos los items del juego, incluidos los de otros mods. Cada item muestra su categoría automática en gris; si eliges una, queda fija para ese item y manda sobre las reglas automáticas. El botón "Auto" la devuelve a automática.

También puedes ajustar por texto las listas que definen Pieles, Minerales, Madera, Semillas y Monstruos, útil para clasificar en bloque los items de tus mods.

Tus propias categorías

Si las que trae el mod no te bastan, invéntate las tuyas en 5 - Categorias propias:

Propias = Pociones=mead,potion;Gemas=gem,crystal;Reliquias

Cada una es un nombre y, opcionalmente, palabras separadas por coma:

  • Con palabras, los items cuyo nombre interno las contenga caen ahí solos.
  • Sin palabras (como Reliquias arriba), la categoría existe pero solo se usa al asignarla a mano desde la ventana F6.

Tus categorías se miran antes que el tipo del item, así que ganan: si haces Pociones=mead, los hidromieles van a Pociones y no a Comida.

Aparecen en la ventana F6 junto a las demás, y los cofres se clasifican con ellas igual que con las integradas.

Si borras una categoría de la lista, las reglas que ya habías asignado a ella no se pierden: siguen guardadas y vuelven a funcionar si la creas otra vez.

Ojo en multijugador: las categorías viven en tu configuración, no en el mundo. Lo que sí se comparte es qué cofres están vinculados. Si quieres que tu grupo vea la misma clasificación, pásales tu línea Propias.

Buscador de cofres

Al abrir el inventario aparece a la derecha una ventana "Cofres cercanos"

con todo lo que hay en los cofres del área, sumado por objeto:

Buscar: [madera____________] [Borrar]

[ícono] Madera [1] [Pila] [Todo]

240 en 3 cofres

  • El buscador filtra mientras escribes, por el nombre en español o el interno.
  • 1, Pila o Todo lo traen a tu inventario. Si no te cabe todo, trae

lo que quepa y te lo dice.

  • Mientras escribes, el inventario no se cierra con la E ni con Tab. Enter,

Escape o un clic fuera sueltan el buscador.

Por defecto mira todos los cofres del área a los que tienes acceso, no solo

los vinculados; con SoloVinculados se limita a los tuyos. Nunca mira lápidas,

cofres que otro tenga abiertos, cofres bajo una guarda ajena ni cofres

personales de otro jugador. El área es el mismo Rango que usas para enviar.

Primero se quita del cofre y luego te llega a ti: si algo fallara a medias, el

objeto vuelve al cofre, nunca se duplica.

Qué nunca se

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

denikson-BepInExPack_Valheim

File & checksum

Filename
CofreFijo-1.1.5.zip
File size
33.5 KiB