ChestRecipeRevealer
Reveals item recipes and building pieces from nearby containers without opening them. 100% client-side; no server mod required.
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ChestRecipeRevealer
Débloque les recettes et pièces de construction correspondant aux objets trouvés dans les conteneurs proches, sans avoir à les ouvrir.
Fonctionnement
Le mod inspecte les conteneurs chargés dans un rayon configurable autour du joueur. Lorsqu’un objet inconnu est trouvé, le jeu déclenche sa découverte normale. La progression est propre au personnage et enregistrée avec sa sauvegarde.
Le mod fonctionne côté client: aucune installation ni configuration du serveur n’est requise.
Installation
Mod Manager
Installez ChestRecipeRevealer. Le gestionnaire installera également la dépendance BepInEx requise.
Manuelle
- Installez le BepInExPack Valheim.
- Copiez ChestRecipeRevealer.dll dans BepInEx/plugins.
- Lancez le jeu.
Configuration
Fichier: BepInEx/config/com.oopas.chestreciperevealer.cfg
| Option | Défaut | Description |
|---|---:|---|
| Radius | 8 | Rayon de détection, en mètres. |
| BlockItemTypes | Trophy | Types d’objets ignorés, séparés par des virgules. Retirez Trophy pour inclure les trophées. |
| Blacklist | (vide) | Noms d’objets supplémentaires à ignorer, séparés par des virgules. |
| SkipPrivateChests | true | Ignore les coffres privés dont vous n’êtes pas propriétaire. |
| Enabled | true | Active ou désactive le mod. |
Modifiez le fichier puis redémarrez le jeu pour appliquer les changements. Un gestionnaire de configuration BepInEx peut aussi servir à éditer ces options.
Compatibilité
- Valheim 1.0
- BepInEx 5
- Compatible avec un serveur sans mod
Notes
- Les trophées sont ignorés par défaut pour préserver la progression des boss; modifiez BlockItemTypes si vous souhaitez les découvrir depuis les conteneurs.
- Seuls les conteneurs actuellement chargés par le jeu peuvent être détectés.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: