CarlosMMOCarryWeight
Aumenta o peso máximo do jogador com base no nível MMO, sem alterar stack size e com melhor compatibilidade com mods de inventário.
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\# Carlos MMO CarryWeight
\\Carlos MMO CarryWeight\\ aumenta o peso máximo do jogador com base no nível do sistema MMO, mantendo compatibilidade com mods de inventário sem forçar pilhas artificiais por slot.
\## Recursos
\- Aumenta o peso máximo do jogador
\- Escala o carry weight com base no nível MMO
\- Mantém um valor mínimo estável de peso máximo
\- Compatível com setups modados
\- Não altera stack size dos itens
\- Não força pilhas 999
\- Mantém comportamento normal de slots e inventário
\## Como funciona
O mod aplica um ajuste no peso máximo do jogador através do método de carry weight do próprio player.
\### Regra atual
\- peso mínimo garantido
\- aumento adicional por nível MMO
\- fallback por PlayerPrefs caso o Core não esteja disponível por reflection
\## Compatibilidade
Esta versão foi ajustada para funcionar melhor junto com mods de inventário de terceiros.
\### Importante
O mod:
\- \\não mexe em stack size\\
\- \\não altera ObjectDB\\
\- \\não força pilha por slot\\
\- \\não tenta substituir mods de inventário\\
Isso evita conflitos desnecessários e mantém o comportamento mais estável em packs grandes.
\## Dependências
\- BepInExPack Valheim
\## Instalação manual
Coloque o arquivo.dll dentro de:
BepInEx/plugins/
\## Autor
CarlosMods
🤖 AI Assisted Development
Parts of this mod were developed with the assistance of AI tools for coding support, debugging, and structuring.
All generated content was reviewed, tested, and manually refined to ensure compatibility and quality.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: