AutomationByGoblins
Tame Goblin workers, build settlements and automate Valheim resources.
About this mod Author’s original text
AutomationByGoblins
AutomationByGoblins turns rare Fulings into tameable workers and lets the
player build automated Goblin settlements.
Русский
Основные возможности
- Редкие разумные фулинги приручаются с помощью PungentPebbles.
- Лесоруб добывает древесину, а после исследования — качественную древесину.
- Каменщик добывает камень и одну выбранную руду: медь, олово или железо.
- Собиратель собирает созревшую малину, чернику и морошку.
- Учёный открывает знания, профессии и строительные рецепты.
- Способный гоблин может навсегда стать фермером, медиком, торговцем или рыбаком.
- Фермер собирает и повторно высаживает выбранную культуру.
- Медик восстанавливает здоровье гоблинов своего поселения.
- Торговец открывает новые уровни товаров после исследований.
- Рыбак продаёт рыбу и океанскую наживку за Coins.
- Рабочие зоны назначаются через Ward, а несколько оберегов объединяются в
именованное поселение с четырьмя уровнями развития.
- Рабочих можно улучшать по скорости, количеству добычи и вместимости.
- Гоблины работают днём, отдыхают ночью на закреплённых кроватях и продолжают
учитывать производство вне прогрузки.
- Учёный открывает постройку залежей MineRock_Copper, MineRock_Tin и
MineRock_Iron во вкладке молота «Прочее».
- Хранилища, исследования, улучшения, сбор растений и меню синхронизированы в
сетевой игре.
Управление
- Наведитесь на прирученного гоблина и нажмите Alt+Y, чтобы открыть его меню.
- Взаимодействуйте с гоблином, чтобы забрать накопленные ресурсы.
- Откройте меню Ward, чтобы назначить рабочую зону или поселение.
Версия 1.0.2
Исправлена ошибка работы гоблина каменщика с залежами.
Установка
- Установите BepInExPack for Valheim.
- Поместите AutomationByGoblins.dll в BepInEx/plugins.
- Для сетевой игры установите одинаковую версию мода всем участникам.
Поддержка и новости:
English
Main features
- Rare intelligent Fulings can be tamed with PungentPebbles.
- Woodcutters gather Wood and can unlock FineWood production.
- Stoneworkers gather Stone and one selected ore: Copper, Tin or Iron.
- Gatherers collect ripe Raspberries, Blueberries and Cloudberries.
- Scientists research knowledge, professions and building recipes.
- Capable Goblins can permanently become Farmers, Medics, Traders or Fishermen.
- Farmers harvest and replant one selected crop.
- Medics restore the health of Goblins in their settlement.
- Traders unlock additional shop tiers through research.
- Fishermen sell fish and ocean bait for Coins.
- Ward areas define workplaces and can be grouped into named settlements with
four development levels.
- Workers can improve production speed, yield and storage.
- Goblins work during the day, sleep in assigned beds at night and retain
unloaded-area production progress.
- Scientists unlock constructible MineRock_Copper, MineRock_Tin and
MineRock_Iron deposits in the Hammer Misc tab.
- Storage, research, upgrades, harvesting and menus are synchronized in
multiplayer.
Controls
- Aim at a tamed Goblin and press Alt+Y to open its menu.
- Interact with a Goblin to collect stored resources.
- Open a Ward menu to configure its work zone and settlement.
Version 1.0.1
The error in the work of the mason goblin with deposits has been fixed.
Installation
- Install BepInExPack for Valheim.
- Place AutomationByGoblins.dll in BepInEx/plugins.
- Multiplayer participants must use the same mod version.
Support and news:
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: