SCT SaveSlots

v1.1.0·Updated 2026-10-03

Emplacements de sauvegarde: plusieurs parties indépendantes.

About this mod Author’s original text

SCT Emplacements

Emplacements de sauvegarde: plusieurs parties indépendantes.

Ce que fait le mod

  • Au menu principal, un panneau propose 3 emplacements (réglable, jusqu'à 6), avec pour chacun: palier

(ou palier EndLess), DataPoints, nombre de runs et date de la dernière partie.

  • Un clic change d'emplacement: le bouton du jeu passe à « Continuer » ou « Nouvelle partie » selon l'emplacement.
  • Tout suit l'emplacement: sauvegarde du jeu, tentative de SCT Speedrun en cours, palier SCT EndLess, grands coffres

posés, paliers des fours / foreuses / scanners. L'historique des records du speedrun reste commun.

  • Avant chaque changement, une copie de la partie active est gardée dans SCTSlots\derniere-partie.
  • La partie existante devient l'emplacement 1. Aucun effet sur le jeu: actif en partie « Sans mods ».

Où sont les fichiers

AppData\LocalLow\OnuGames\Space Cat Digger Demo\: l'emplacement actif (fichiers du jeu), et SCTSlots\slot1..3 pour

les autres.

Configuration

| Section | Clé | Défaut | Effet |

|---|---|---|---|

| [Emplacements] | Count | 3 | Nombre d'emplacements (2 à 6) |

Installation

  • Gestionnaire de mods (recommandé): r2modman, Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
  • À la main: installe d'abord BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copie plugins/SCTSaveSlots.dll dans BepInEx/plugins.

Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes): il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.

Compatibilité

  • Chaque mod SCT est indépendant: il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
  • Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
  • Réglages: BepInEx/config/sct.saveslots.cfg (créé au premier lancement).

Changelog

1.1.0 (2026-10-03)

  • Nouveau thème d'interface commun à tous les mods SCT: fenêtre sombre opaque, textes plus grands et mieux contrastés, boutons plus lisibles. La fenêtre s'agrandit d'elle-même si son contenu dépasse.

1.0.1 (2026-10-03)

  • Ajout des sections « À propos des mods » et « Support » (Discord) au README, et de ce changelog. Mod recompilé, aucun changement de fonctionnement.

1.0.0

  • Première version.

🧪 À propos des mods / About the mods

🇫🇷 Français

Ces mods pour Space Cat Digger sont principalement des preuves de concept (Proof of Concept). Leur objectif est d’expérimenter des idées et de montrer ce qu’il serait possible de réaliser lorsque le jeu sortira officiellement.

Certains mods peuvent fortement modifier l’expérience de jeu, déséquilibrer les mécaniques ou casser la progression. D’autres ont une utilité limitée ou ne sont pas encore entièrement fonctionnels.

Il s’agit donc de projets expérimentaux, dont le fonctionnement et la compatibilité peuvent évoluer avec le jeu.

🇬🇧 English

These Space Cat Digger mods are mainly proofs of concept. Their purpose is to experiment with ideas and demonstrate what could be possible when the game officially releases.

Some mods may significantly alter the gameplay, unbalance mechanics, or break progression. Others have limited practical use or are not fully functional yet.

These are experimental projects, and their functionality and compatibility may change as the game evolves.

🛠️ Support

🇫🇷 Français

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Pour faciliter la résolution du problème, indiquez:

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  • Tout message d’erreur, capture d’écran ou fichier de logs utile.

🇬🇧 English

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Install & use Install: follow the bundled instructions

  1. Unzip the archive from playbuff and read the bundled readme / instructions first.
  2. Most mods rely on the game's mod loader — the usual route is a community mod manager (such as r2modman): pick this game, install, and it handles the loader and dependencies.
  3. For a manual install, put the mod files into the matching Mod / plugins folder inside the game directory.
  4. Launch the game to confirm it loaded; mods with listed dependencies need those installed as well.

Install locations vary a lot between mods — the bundled readme is the most reliable guide.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

BepInEx-BepInExPack_IL2CPP

File & checksum

Filename
SCT_SaveSlots-1.1.0.zip
File size
76.9 KiB