SCT Difficulty
Difficulté réglable: du plus détendu au plus exigeant, minerais compris.
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SCT Difficulté
Difficulté réglable: du plus détendu au plus exigeant, minerais compris.
Ce que fait le mod
| Niveau | Quota | Chrono de run | Solidité des blocs | Minerais générés |
|---|---|---|---|---|
| Facile | ×0,75 | ×1,25 | ×0,75 | ×1,3 |
| Normal | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Difficile | ×1,25 | ×0,9 | ×1,25 | ×0,8 |
| Expert | ×1,5 | ×0,8 | ×1,5 | ×0,6 |
| Personnalisé | au choix (section [Personnalise]) | | | |
- « Minerais générés » = nombre de filons et de minerais isolés de chaque couche de la carte.
- Le chrono et les minerais s'appliquent aux nouvelles runs; le quota au prochain calcul du Computer.
- Avec SCT Speedrun: choix du niveau dans la fenêtre de nouvelle partie, records séparés par difficulté
(« Normal [Expert] »), aperçu de carte qui tient compte des minerais. Le défi du jour se joue toujours en Normal.
- Désactivé (Normal) en partie « Sans mods » de SCT Speedrun.
Configuration
| Section | Clé | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
| [Difficulte] | Level | Normal | Facile, Normal, Difficile, Expert, Personnalise |
| [Personnalise] | Quota / RunTime / Durability / Ores | 1 | Multiplicateurs du niveau Personnalisé |
Installation
- Gestionnaire de mods (recommandé): r2modman, Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
- À la main: installe d'abord BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copie plugins/SCTDifficulty.dll dans BepInEx/plugins.
Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes): il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.
Compatibilité
- Chaque mod SCT est indépendant: il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
- Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
- Réglages: BepInEx/config/sct.difficulty.cfg (créé au premier lancement).
Changelog
1.0.1 (2026-10-03)
- Ajout des sections « À propos des mods » et « Support » (Discord) au README, et de ce changelog. Mod recompilé, aucun changement de fonctionnement.
1.0.0
- Première version.
🧪 À propos des mods / About the mods
🇫🇷 Français
Ces mods pour Space Cat Digger sont principalement des preuves de concept (Proof of Concept). Leur objectif est d’expérimenter des idées et de montrer ce qu’il serait possible de réaliser lorsque le jeu sortira officiellement.
Certains mods peuvent fortement modifier l’expérience de jeu, déséquilibrer les mécaniques ou casser la progression. D’autres ont une utilité limitée ou ne sont pas encore entièrement fonctionnels.
Il s’agit donc de projets expérimentaux, dont le fonctionnement et la compatibilité peuvent évoluer avec le jeu.
🇬🇧 English
These Space Cat Digger mods are mainly proofs of concept. Their purpose is to experiment with ideas and demonstrate what could be possible when the game officially releases.
Some mods may significantly alter the gameplay, unbalance mechanics, or break progression. Others have limited practical use or are not fully functional yet.
These are experimental projects, and their functionality and compatibility may change as the game evolves.
🛠️ Support
🇫🇷 Français
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- Retrouvez la section Space Cat Digger.
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Vous pouvez également me contacter directement sur Discord: carnagiul.
Pour faciliter la résolution du problème, indiquez:
- Le nom du mod et sa version.
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- Tout message d’erreur, capture d’écran ou fichier de logs utile.
🇬🇧 English
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Install & use Install: follow the bundled instructions
- Unzip the archive from playbuff and read the bundled readme / instructions first.
- Most mods rely on the game's mod loader — the usual route is a community mod manager (such as r2modman): pick this game, install, and it handles the loader and dependencies.
- For a manual install, put the mod files into the matching Mod / plugins folder inside the game directory.
- Launch the game to confirm it loaded; mods with listed dependencies need those installed as well.
Install locations vary a lot between mods — the bundled readme is the most reliable guide.
Install these first, or the mod will not work: