SCT Daltonien

v1.1.0·Updated 2026-10-03

Daltonien: rend le jeu et tous les mods SCT lisibles pour les trois types de daltonisme.

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SCT Daltonien

Daltonien: rend le jeu et tous les mods SCT lisibles pour les trois types de daltonisme.

Ce que fait le mod

  • Menu F8 « Accessibilité - Daltonisme »: active / désactive le mode daltonien et règle tout le reste (filtre,

intensité, symboles, raretés), avec un aperçu des couleurs dans la vision choisie. Les changements s'appliquent

tout de suite à tous les mods SCT et sont enregistrés.

  • Vision ([Vision] Type): Protanopie (rouge), Deutéranopie (vert) ou Tritanopie (bleu). Tous les mods SCT

installés adaptent leurs couleurs: textes réussite / échec, écart au PB du speedrun, chrono coloré, mini-carte,

marqueurs, paliers des fours / foreuses / scanners, aperçu de carte.

  • Indices sans couleur (activés d'office): le chrono clignote sous 20 s, les touches en conflit sont marquées (!),

les textes disent explicitement « OK », « manque 2 fer »...

  • Filtre d'image ([Filtre] Mode):
  • Correction: décale les couleurs que tu confonds vers des couleurs que tu perçois (daltonisation);
  • Simulation: montre le jeu tel qu'un daltonien le voit (pour vérifier ou faire découvrir).

Intensité réglable, F7 active / coupe le filtre à la volée.

  • Symboles des minerais: K affiche Fe, Cu, Qz, Au, Di, C, Cr, SC, HC sur chaque minerai révélé à l'écran.
  • Rareté des perks écrite à côté du nom (Commun, Rare, Épique, Légendaire) au level up.
  • Aucune information en plus: reste actif en partie « Sans mods » de SCT Speedrun.

Configuration

| Section | Clé | Défaut | Effet |

|---|---|---|---|

| [Vision] | Type | Normale | Normale, Protanopie, Deuteranopie, Tritanopie |

| [Vision] | RedundantCues | true | Indices sans couleur dans les mods SCT |

| [Filtre] | Mode | Aucun | Aucun, Correction, Simulation |

| [Filtre] | Intensity | 1 | Force du filtre (0 à 1) |

| [Filtre] | ToggleKey | F7 | Active / coupe le filtre |

| [Symboles] | OreSymbols | true | Symboles des minerais au démarrage |

| [Symboles] | ToggleKey | K | Affiche / masque les symboles |

| [Symboles] | RarityLabels | true | Rareté écrite sur les choix de perk |

| [Menu] | ToggleKey | F8 | Ouvre / ferme le menu |

Installation

  • Gestionnaire de mods (recommandé): r2modman, Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
  • À la main: installe d'abord BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copie plugins/SCTDaltonien.dll dans BepInEx/plugins.

Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes): il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.

Compatibilité

  • Chaque mod SCT est indépendant: il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
  • Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
  • Réglages: BepInEx/config/sct.daltonien.cfg (créé au premier lancement).
  • Touches: F8 (menu), F7 (filtre), K (symboles des minerais).

Changelog

1.1.0 (2026-10-03)

  • Nouveau thème d'interface commun à tous les mods SCT: fenêtre sombre opaque, textes plus grands et mieux contrastés, boutons plus lisibles. La fenêtre s'agrandit d'elle-même si son contenu dépasse.

1.0.1 (2026-10-03)

  • Ajout des sections « À propos des mods » et « Support » (Discord) au README, et de ce changelog. Mod recompilé, aucun changement de fonctionnement.

1.0.0

  • Première version.

🧪 À propos des mods / About the mods

🇫🇷 Français

Ces mods pour Space Cat Digger sont principalement des preuves de concept (Proof of Concept). Leur objectif est d’expérimenter des idées et de montrer ce qu’il serait possible de réaliser lorsque le jeu sortira officiellement.

Certains mods peuvent fortement modifier l’expérience de jeu, déséquilibrer les mécaniques ou casser la progression. D’autres ont une utilité limitée ou ne sont pas encore entièrement fonctionnels.

Il s’agit donc de projets expérimentaux, dont le fonctionnement et la compatibilité peuvent évoluer avec le jeu.

🇬🇧 English

These Space Cat Digger mods are mainly proofs of concept. Their purpose is to experiment with ideas and demonstrate what could be possible when the game officially

Install & use Install: follow the bundled instructions

  1. Unzip the archive from playbuff and read the bundled readme / instructions first.
  2. Most mods rely on the game's mod loader — the usual route is a community mod manager (such as r2modman): pick this game, install, and it handles the loader and dependencies.
  3. For a manual install, put the mod files into the matching Mod / plugins folder inside the game directory.
  4. Launch the game to confirm it loaded; mods with listed dependencies need those installed as well.

Install locations vary a lot between mods — the bundled readme is the most reliable guide.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

BepInEx-BepInExPack_IL2CPP

File & checksum

Filename
SCT_Daltonien-1.1.0.zip
File size
83.6 KiB