SCT BuildUpgrade Furnace

v1.1.2·Updated 2026-10-03

Fours améliorés: améliore chaque four posé, avec les lingots qu'il produit lui-même.

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SCT Amélioration - Fours

Fours améliorés: améliore chaque four posé, avec les lingots qu'il produit lui-même.

Ce que fait le mod

| Palier | Coût | Cadence | Consommation | Réserve d'énergie | Entrée | Stockage | Débit tapis | Spécial |

|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

| Fer | 3 lingots de fer | +15 % | −10 % | ×1,5 | 96 | ×1,5 | ×1 | |

| Cuivre | 5 lingots de cuivre | +30 % | −20 % | ×2 | 128 | ×2 | ×1,25 | |

| Quartz | 8 quartz raffinés | +50 % | −30 % | ×3 | 192 | ×3 | ×1,5 | |

| Or | 12 lingots d'or | +75 % | −40 % | ×4 | 256 | ×4 | ×1,5 | 25 % de lingot en double |

Teinte et lueur: bleuté, orange, blanc, doré. Lumière: ×1,5, ×2,25, ×3, ×4.

La réserve d'énergie plus grande laisse le four puiser plus de combustible (charbon, cristaux) d'avance.

Entrée et débit vers les tapis: à confirmer en jeu (petites fonctions que IL2CPP a pu intégrer ailleurs).

Comment ça marche

  • Chaque palier agrandit aussi la lumière du bâtiment: rayon ×1,5 (Fer), ×2,25 (Cuivre), ×3 (Quartz), ×4 (Or).
  • Debout sur un four, l'indication du jeu (« Ouvrir » / « Maintenir E pour retirer ») gagne une ligne:

[U] Améliorer (base → Fer): 3 lingots de fer, en rouge avec ce qui manque si l'inventaire ne suffit pas,

« niveau max » une fois l'or atteint.

  • Maintenir U (0,6 s): la jauge se remplit, le coût est pris dans l'inventaire, le four change de teinte.
  • Un four amélioré pulse d'une lueur à la couleur de son palier (bleu, cuivre, blanc, or), le même effet que le

coffre et le Computer à la première run.

  • Coûts réduits par Artisan économe et le Kit d'artisan, comme les crafts.
  • Four ramassé: il revient au niveau de base et tous les lingots investis sont rendus. Avec le mod de perk

Récupération installé et activé, une perte s'applique (50 % rendus par défaut), que chaque perk prise réduit

jusqu'à zéro; la ligne d'indication affiche alors le taux (« retrait: 70 % rendu »).

  • Paliers enregistrés à part (BepInEx/SCTBuildUpgrades/Furnace.json), effacés avec la run: désinstaller le mod

ne touche pas à la sauvegarde du jeu.

  • Désactivé en partie « Sans mods » de SCT Speedrun.

Configuration

| Section | Clé | Défaut | Effet |

|---|---|---|---|

| [Amelioration] | Enabled | true | Améliorations des fours |

| [Amelioration] | Key | U | Touche à maintenir (aussi réglable dans F6 avec SCT Touches) |

| [Amelioration] | HoldSeconds | 0.6 | Durée de maintien |

| [Amelioration] | Glow | true | Lueur pulsée de la couleur du palier |

| [Amelioration] | LightFactors | 1.5, 2.25, 3, 4, 5 | Rayon de lumière par palier (1 = lumière d'origine) |

| [Amelioration] | RefundPercentWithSalvage | 50 | Part rendue au ramassage, seulement avec le mod Récupération actif (%) |

Installation

  • Gestionnaire de mods (recommandé): r2modman, Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
  • À la main: installe d'abord BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copie plugins/SCTBuildUpgrade.Furnace.dll dans BepInEx/plugins.

Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes): il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.

Compatibilité

  • Chaque mod SCT est indépendant: il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
  • Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
  • Réglages: BepInEx/config/sct.buildupgrade.furnace.cfg (créé au premier lancement).
  • Touches: U maintenu (améliorer le four).

Changelog

1.1.2 (2026-10-03)

  • Nouveau thème d'interface commun à tous les mods SCT: bandeau sombre opaque, texte plus clair et plus lisible.

1.1.1 (2026-10-03)

  • Ajout des sections « À propos des mods » et « Support » (Discord) au README, et de ce changelog. Mod recompilé, aucun changement de fonctionnement.

1.1.0

  • Version précédente (détail non consigné).

🧪 À propos des mods / About the mods

🇫🇷 Français

Ces mods pour Space Cat Digger sont principalement des preuves de concept (Proof of Concept). Leur objectif est d’expérimenter des idées et de montrer ce qu’il serait possible de réaliser lor

Install & use Install: follow the bundled instructions

  1. Unzip the archive from playbuff and read the bundled readme / instructions first.
  2. Most mods rely on the game's mod loader — the usual route is a community mod manager (such as r2modman): pick this game, install, and it handles the loader and dependencies.
  3. For a manual install, put the mod files into the matching Mod / plugins folder inside the game directory.
  4. Launch the game to confirm it loaded; mods with listed dependencies need those installed as well.

Install locations vary a lot between mods — the bundled readme is the most reliable guide.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

BepInEx-BepInExPack_IL2CPP

File & checksum

Filename
SCT_BuildUpgrade_Furnace-1.1.2.zip
File size
78.2 KiB