VelocityDamage

v1.0.0·Updated 2026-04-15

Adds mobs damage scaling based on a formula (base damage, velocity, level)

About this mod Author’s original text

VelocityDamage

Simple mod that lets you scale mob damage coming from level collision, and player tumbling, based on a formula in the config. Host only.

Following variables are supported:

  • d or damage, base damage inflicted upon mob.
  • v or velocity, the velocity during collision (not squared).
  • l or level, current level.

Following operations are allowed: (), +, -, *, /, % (modulo) and ^. PEDMAS supported.

Урон ускорения

Простой мод, позволяющий масштабировать урон, наносимый мобам при столкновении, а также урон, получаемый игроком при прыжке на Q, на основе формулы, указанной в конфигурации. Мод требуется только на хосте.

Поддерживаются следующие переменные:

  • d или damage — базовый урон, наносимый мобу.
  • v или velocity — скорость во время столкновения (без квадрата).
  • l или level — текущий уровень.

Допускаются следующие операции: (), +, -, *, /, % (модуль) и ^. Поддерживается PEDMAS (правильный порядок операций).

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

BepInEx-BepInExPack

File & checksum

Filename
VelocityDamage-1.0.0.zip
File size
127.7 KiB