BetaEnergyCrystals
Mod para mantener siempre cargadas las estaciones de energía. Configurable por tiempo y desactivable desde el archivo de configuración.
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Beta Energy Crystals
Versión: 1.6.0
Mod que mantiene las estaciones de energía completamente cargadas, evitando que se apaguen o destruyan cristales. Incluye opciones configurables desde el archivo de configuración.
Descripción
Este mod evita que las estaciones de energía se queden sin carga y destruyan cristales. Además, recarga automáticamente todas las estaciones cada cierto tiempo (por defecto cada 60 segundos).
También puedes desactivar completamente el plugin desde la configuración.
Instalación
- Coloca la carpeta plugins/BetaEnergyCrystals con los archivos compilados dentro de tu carpeta BepInEx/plugins.
- Al ejecutar el juego, se generará un archivo de configuración automático donde puedes ajustar:
- Intervalo de recarga en segundos.
- Activar o desactivar el plugin por completo.
Configuración
El archivo de configuración (BetaEnergyCrystals.cfg) permite cambiar los siguientes valores:
- EnablePlugin: Activa o desactiva el mod.
- ResetIntervalSeconds: Intervalo en segundos para rellenar las estaciones (por defecto: 60).
Cambios
- Versión 1.6.0: Corregidos los errores con la nueva actualización de la beta. Ahora el mod funciona correctamente.
- Versión 1.5.0: Añadida recarga automática cada X segundos. Se puede desactivar vía config.
- Versión 1.0.0: Versión inicial del mod con estaciones siempre llenas.
Contacto
Si tienes dudas o sugerencias, abre un issue en el repositorio o contáctame.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file.