LycansSheriff
TEST - Ce mod de jeu est en phase de développement, inspiré de la vidéo de Joyca. Le modpack pourrait ne pas être jouable pour le moment!
About this mod Author’s original text
LycansSheriff
Préambule
- Version: Dev
- Attention cette version comporte certainement des bugs; si vous en trouver contacter moi!
LycansSheriff est un mode de jeu PvP pour Lycans base sur des duels, des votes de camp et un systeme de perks achetables avec des points.
Le mode est pense pour creer des manches plus rythmiques:
- deux camps s'affrontent
- chaque camp choisit son prochain duelliste
- les joueurs gagnent des points en ramassant du loot
- ces points servent a acheter des avantages pendant la partie
Idee generale
Au debut de la partie:
- certains joueurs deviennent Sheriff
- certains joueurs deviennent Bandit
- les autres restent Villageois
Ensuite:
- tous les joueurs sont repartis entre deux groupes
- chaque groupe se place autour de son feu de camp
- les groupes votent pour envoyer un joueur au duel
- deux joueurs s'affrontent au centre
- le cycle recommence jusqu'a la victoire d'un camp
Les camps
Le mode repose sur trois types de joueurs:
- Sheriff: represente le role Hunter ou Chasseur
- Bandit: represente le role Wolf ou Loup
- Villageois: represente le role Villager
Deroulement d'une manche
Une manche Sheriff suit toujours la meme boucle.
- Debut de partie
Quand la partie commence:
- les joueurs sont repartis entre deux camps
- les points de tous les joueurs sont remis a zero
- les perks precedemment utilisees sont reset
- tous les joueurs recoivent une balle de depart
- Phase de discussion
Les joueurs restent autour de leur feu de camp.
Pendant cette phase:
- Les joueurs peuvent ouvrir le menu des perks via F5
- Personne ne se bat encore
- Les joueurs peuvent se déplacer librement dans la zone du village dédie
- Preparation du duel
Quand le temps de discussion est termine:
- un joueur du camp 1 est envoye au centre
- un joueur du camp 2 est envoye au centre
- les deux se font face
- Duel
Le duel commence:
- les armes deviennent visibles
- les deux joueurs peuvent tirer
Si un joueur meurt:
- il est elimine
- le survivant retourne dans la rotation
Si personne ne meurt avant la fin du temps:
- les deux joueurs repartent
- la partie revient a la phase de discussion
- Retour a la discussion
Une fois le duel termine:
- les camps se reforment
- un nouveau feu de camp
Le cycle continue ainsi jusqu'a la fin de la manche.
Les points
Les points servent a acheter des perks.
Comment gagner des points
Les joueurs gagnent des points en ramassant du loot.
Reset des points
Au debut de chaque nouvelle partie Sheriff:
- tous les points repassent a 0
Le loot
Le mode fait reapparaitre du loot regulierement avec un timer.
Ce timer est configurable.
Tu peux choisir:
- le temps minimum
- le temps maximum
Le jeu tire ensuite une valeur aleatoire dans cette plage.
Les perks
Les perks s'achetent pendant la phase de discussion via le menu F5.
- Balle supplementaire
Effet:
- recharge une balle
Important:
- tous les joueurs commencent deja avec une balle
- si tu n'as pas encore utilise ta balle actuelle, tu ne peux pas en acheter une autre
Cas special Sheriff:
- si le joueur est Hunter ou Chasseur, le prix de cette perk peut etre reduit via la config
- Reveler les morts
Effet:
- donne une information sur les deux derniers morts de la partie
Condition:
- il faut deja qu'il y ait au moins deux morts
Resultat:
- si l'un des deux etait un Wolf ou Loup, le message indique qu'ils ne s'aimaient pas
- sinon, le message indique qu'ils etaient du meme camp
Restriction:
- cette perk est a usage unique par partie
- une fois utilisee, elle disparait du menu
- Reveler le dernier adversaire
Effet:
- revele le dernier adversaire rencontre par ton personnage en duel
Condition:
- il faut deja avoir eu un adversaire memorise
Restriction:
- cette perk est a usage unique par partie
- une fois utilisee, elle disparait du menu
Victoire
Le mode supporte une condition de victoire partagee pour les loups.
Score partage des loups
Les Wolf partagent un score commun base sur leurs rewards.
Si ce
Install & use Install: follow the bundled instructions
- Unzip the archive from playbuff and read the bundled readme / instructions first.
- Most mods rely on the game's mod loader — the usual route is a community mod manager (such as r2modman): pick this game, install, and it handles the loader and dependencies.
- For a manual install, put the mod files into the matching Mod / plugins folder inside the game directory.
- Launch the game to confirm it loaded; mods with listed dependencies need those installed as well.
Install locations vary a lot between mods — the bundled readme is the most reliable guide.
Install these first, or the mod will not work: