Taborusic Modpack
Tuned eight-player v81 modpack: configs, Taborusic 4.7 audio, Twin Peaks, Mirage, phones, moons and interiors.
About this mod Author’s original text
Taborusic Modpack 0.3.6
Сборка для Lethal Company v81 и компании примерно из восьми игроков.
В пакет включены настроенные конфиги, Taborusic 4.7.0 и локальные исправления.
Остальные моды устанавливаются менеджером как зависимости.
Что внутри
- MoreCompany, LobbyControl, Coroner, TooManyEmotes и FacilityMeltdown.
- Generic Interiors, SkelaahsWildMoons, Locker, Mimics и редкий RollingGiant.
- Mirage: монстры используют голоса игроков; LethalPhones: игровые телефоны.
- Случайные луны, SCP-варианты звуков, мемы, Twin Peaks и 11 композиций для бумбокса.
- Оптимизированное аудио, отдельные звуки полёта и посадки, SonicThumperCompat 1.1.0.
Готовые настройки
- 50 стартовых кредитов за игрока, минимум 50: при восьми игроках — 400 общих кредитов.
- Первые три дня: Experimentation, Assurance или Vow; затем полный разрешённый пул лун.
- Mirage: естественное появление Masked с вероятностью 3% за попытку, максимум два;
паузы между голосовыми репликами — 12–25 секунд.
- Камеры на дополнительных мониторах отключены. Locker оставлен без изменений.
- TheCabinet и LethalClunk исключены. Удар лопатой — ванильный.
- Четыре SCP-варианта сканирования без редкой реплики Twin Peaks и без ванильных вариантов.
- Длинные мемы сокращены; Hello удалён из рации. Необрезанные оригиналы не включены.
Установка и обновление
- Создайте НОВЫЙ пустой профиль в Mod Manager или r2modman.
- Установите Dieforlol1-Taborusic_Modpack версии 0.3.6 со всеми зависимостями.
- ОБЯЗАТЕЛЬНО отключите JacobG5-DestroyItemInSlotFix в списке модов на каждом ПК.
JLL автоматически устанавливает эту зависимость, но в проверенном профиле она отключена:
исправление уже обеспечивается другими модами сборки. Не удаляйте JLL.
Состояние Enabled/Disabled не передаётся обычным конфигом -пакета.
- Запускайте через Modded. Для проверки используйте новое игровое сохранение.
- Все участники должны установить одну и ту же версию сборки и конфигов.
Конфиги поставляются в config/ и устанавливаются в BepInEx/config.
Обновление может заново применить настройки сборки: перед обновлением экспортируйте
профиль, если хотите сохранить собственные изменения.
При обновлении старого профиля снятые зависимости могут остаться установленными.
Проверьте отсутствие TheCabinet, LethalClunk, отдельного старого Taborusic,
DestroyItemInSlotFix и дублирующих модов на размер лобби или голоса монстров.
Рекомендуется именно новый профиль, а не Update all в старом.
Бумбокс создаёт рабочие копии 11 песен при первом запуске. Они не дублируются в архиве.
При обновлении старого профиля ранее созданные копии могут остаться: для гарантированно
обновлённой музыки также используйте новый профиль. Точная синхронизация песни по времени
между компьютерами не гарантируется.
Исправленные интерьеры
Шесть конфликтующих сетевых ID исправлены в трёх ресурсах Generic Interiors 5.2.0.
Исправленные ресурсы лежат в plugins/PatchedGenericInteriors/ с отдельными именами.
Конфиг LethalLevelLoader блокирует загрузку трёх соответствующих исходных файлов.
Остальные файлы Generic Interiors по-прежнему предоставляются зависимостью.
Не очищайте Bundle Loading Blacklist и не обновляйте Generic Interiors отдельно:
это может вернуть двойную загрузку ресурсов и сетевые конфликты.
При удалении сборки из профиля восстановите также исходный конфиг LethalLevelLoader,
либо создайте новый профиль. Одного удаления пакета недостаточно для отмены его конфигов.
Ограничения проверки
Проверка локального запуска не заменяет полноценный сеанс с восемью клиентами.
Генерация всех интерьеров, размещение Mimics и длительная игра требуют проверки в группе.
Известны предупреждения совместимости необязательных интеграций, UI TooManyEmotes
и пересечение патчей utility-slot; отсутствие вылетов во всех ситуациях не гарантируется.
Авторы и материалы
Моды-зависимости принадлежат указанным в их страницах авторам; версии перечислены в manifest.json.
Generic Interiors и его ресурсы — Generic_GMD. В локальных копиях изменены только шесть се
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file.
Install these first, or the mod will not work: