SentinelaFuracao
Transforma sentinelas em caixas de som 3D sincronizadas / Turns sentries into synchronized 3D speakers.
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SentinelaFuracao
Português
Transforme as sentinelas do GTFO em caixas de som 3D. Ao colocar uma sentinela no chão, ela começa a reproduzir automaticamente a playlist da expedição. O áudio acompanha a posição da sentinela e diminui gradualmente conforme você se afasta.
Como usar
- Coloque uma sentinela no chão para iniciar o som.
- Olhe para uma sentinela a até 4 metros e pressione Y para abrir o controle de Volume.
- O volume é individual e salvo localmente; a alteração afeta somente você.
- Recolher a sentinela interrompe o alto-falante associado a ela.
- Várias sentinelas reproduzem a mesma música e o mesmo ponto da playlist.
Multiplayer e músicas
Todos os jogadores devem usar a mesma versão do mod e arquivos de áudio idênticos. O host define uma ordem aleatória para a expedição, todas as faixas tocam antes de haver repetição e as sentinelas permanecem sincronizadas. As músicas não são transferidas pela rede.
São aceitos arquivos.mp3 e.wav PCM de 16 bits em plugins/SentrySound/audio. Reinicie o jogo depois de alterar a pasta. O volume inicial é 18% e pode ser ajustado com Y.
Este projeto foi preparado para coleções royalty-free. A versão publicada deve conter somente áudio em domínio público, licenciado para redistribuição ou usado com autorização expressa. O mod não concede licença sobre músicas adicionadas pelo usuário.
English
Turn GTFO sentries into 3D speakers. Deploying a sentry automatically starts the expedition playlist. Audio follows the sentry position and gradually fades as you move away.
How to use
- Deploy a sentry to start the music.
- Look at a sentry from within 4 metres and press Y to open the Volume control.
- Volume is local and saved individually; changing it affects only you.
- Picking up a sentry stops its associated speaker.
- Multiple sentries play the same track at the same playlist position.
Multiplayer and music
Every player must use the same mod version and identical audio files. The host selects a shuffled order for each expedition, every track plays before the order repeats, and all sentries remain synchronized. Music files are never transferred over the network.
Place.mp3 or 16-bit PCM.wav files in plugins/SentrySound/audio. Restart the game after changing this folder. Default volume is 18% and can be adjusted with Y.
This project is designed for royalty-free collections. A published package must contain only public-domain audio, audio licensed for redistribution, or audio used with explicit permission. The mod does not grant a licence for music added by users.
Requirements
- GTFO
- BepInExPack_GTFO 3.2.3 or newer compatible version
- Every player must install the same SentinelaFuracao package
Install & use Install: follow the bundled instructions
- Unzip the archive from playbuff and read the bundled readme / instructions first.
- Most mods rely on the game's mod loader — the usual route is a community mod manager (such as r2modman): pick this game, install, and it handles the loader and dependencies.
- For a manual install, put the mod files into the matching Mod / plugins folder inside the game directory.
- Launch the game to confirm it loaded; mods with listed dependencies need those installed as well.
Install locations vary a lot between mods — the bundled readme is the most reliable guide.
Install these first, or the mod will not work: