Gungeon Register
Suivi de progression en direct (objets/armes decouverts, historique des runs, stats en direct) avec appli de bureau compagnon disponible sur github via le lien ci dessous.
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GR - Gungeon Register
Suivi de progression en direct pour Enter the Gungeon: objets et armes découverts, historique des runs, statistiques en direct (vie, armure, argent, clés, blancs, inventaire, qualité moyenne du loadout), avec une application de bureau compagnon (Le Registre du Gungeon) qui affiche tout ça dans une jolie interface, plus une fenêtre de suivi superposable pendant une run.
Fonctionnalités
- Historique complet des runs (personnage, seed, étages atteints, résultat, objets/armes ramassés colorés par tier de qualité D/C/B/A/S, combats de boss).
- Fenêtre de suivi en direct affichable pendant une run: vie/armure, argent, clés, blancs, nombre d'armes/objets tenus, qualité moyenne du loadout.
- Notifications à l'écran lors d'une nouvelle découverte (arme, objet, boss).
- Application de bureau compagnon (RegistreDuGungeon.exe) qui affiche tout ça dans une jolie interface: aucune installation, aucun Python requis pour l'utiliser.
- Fonctionne même sans l'application de bureau: les données sont écrites dans de simples fichiers JSON, consultables ou réutilisables ailleurs.
Installation
Installer le.exe via le lien GitHub '
Via un gestionnaire de mods (r2modman Mod Manager): installez normalement, BepInExPack_EtG et QualityColors seront installés automatiquement comme dépendances.
Installation manuelle: extrayez le contenu de cette archive dans BepInEx\plugins\ (créez un sous-dossier Gungeon_Register, ou utilisez celui déjà présent dans l'archive).
Le mod fonctionne seul dès l'installation: les données sont écrites dans de simples fichiers JSON, consultables sans rien d'autre. L'application de bureau compagnon Le Registre du Gungeon** (RegistreDuGungeon.exe) est incluse dans ce package et se lance automatiquement avec le jeu — code source complet disponible ici pour les curieux: Pour désactiver le lancement automatique, mettez AutoLaunchApp à false dans le fichier de config généré après le premier lancement (voir Configuration ci-dessous).
Configuration
Un fichier de config BepInEx est généré au premier lancement (BepInEx\config\user.registredugungeon.livetracker.cfg):
- DataDirectory — dossier où écrire live_progress.json et run_history.json (par défaut %APPDATA%\RegistreDuGungeon).
- NotificationsEnabled — afficher ou non les popups de découverte à l'écran.
- AutoLaunchApp — lancer automatiquement RegistreDuGungeon.exe au démarrage du jeu (activé par défaut).
Notes
- Les couleurs de qualité D/C/B/A/S utilisées pour les chips d'objets sont alignées sur celles du mod QualityColors.
- Le mod ne modifie aucun fichier de sauvegarde du jeu; il lit uniquement les informations déjà exposées par celui-ci.
Voir CHANGELOG.md pour l'historique des versions.
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file.
Install these first, or the mod will not work: