適量增強主角可學內功 適合宗師以上難度 所有內功特性都由BUFF形式體現不在限於文字描述。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
14種武學,更新完成
1.逍遙心法:馭仙:每回合恢復10%的氣血與15%內力
逍遙:內力30%以上化解自身所有負向狀態
北冥真氣‧僞:內力60%以上用內力抵禦30%~50%傷害
2.日月神功:陰陽之息:增加攻擊與防禦力400
日月同輝:內力80%以上攻擊力翻倍
陰陽協調:內力10%以上攻擊,防禦力增加50%
真氣絮亂:內力10%以下攻擊,防禦力減少50%
3.東方寶典:東方罡氣:周身三格內我方單位每回合恢復氣血、內力20% 除自身外,暴擊率、反擊率、閃避率提升20% (此效果還未測試@@)
東方真氣:清除敵方身上所有正向狀態並使其暴擊率、反擊率、閃避率降低20%
4.殘花寶鑑:飛殤:閃避增加40%
殘花:暴擊率增加30%,爆擊發動造成目標血量15%的額外傷害,擊殺後可再行動,但內力消耗加倍
魅影:移動格數+2,行動等級+2,閃避成功自身附加鬼魅,殘影效果
鬼魅:清楚自身所有負向狀態
殘影:人物反擊率提升30%
5.天龍八部功:天龍勁:持續恢復20~25%氣血,傷害減免10%,攻擊、反擊、暴擊、提升30%
八部衆:免疫暴擊、免疫反擊、免疫暈眩
6.金雁功:金雁橫空:增加閃避20%,閃避成功後一回合行動兩次
雁行:移動格數+1,行動等級+1,閃避成功時自身附加聚氣
飛雁:閃避後自身增加攻擊30%、命中100%,敵方的防禦降低30%~40%
7.虎嘯功:虎嘯山林:增加暴擊和反擊40%,暴擊與反擊成功時都將觸發虎嘯。
餓虎撲羊:氣血低於40%人物攻擊加倍,必定反擊。
如虎添翼:爆擊時暴擊提升20%、破甲,周身一格敵方攻擊、防禦降低15%
虎嘯:暴擊使敵人眩暈,反擊攻擊降低30%
8.五毒赤焰功:毒焰:周遭二格內敵方單位氣血、內力每回合根據距離依次降低10~5%%,攻擊、防禦、命中根據距離依降低20%~10%。
毒體:免疫中毒,傷害減免20%
五毒之息:暴擊時附加五毒纏身
五毒纏身:攻擊、防禦、暴擊、閃避、命中降低30%,氣血、內力每回合損失15%
9.禪宗蓮華功:法華:內力30%以上反彈50%傷害回敵人身上,真氣抵禦50%的傷害
淨土:機率清除自身及周遭二格內的友方目標兩個負向狀態
蓮華:周遭二格內友方單位氣血、內力,每回合回覆20%,除自身外友方攻擊、防禦增加30%。
10.小無相功:無相:必定反擊,無限反擊,模仿敵人招式反擊,限同類型武學,成功時自身附加識破,敵方附加破綻
無爲:每回合恢復氣血、內力5%,反擊成功時,自身附加坐忘,太虛
無念:內力50%以下免疫暈眩,清除所有負向狀態,傷害減免15%
坐忘:恢復內力10%~15%
太虛:清除自身兩個負向狀態
11.北冥神功:百川匯海:攻擊吸收傷害的10%~25%回覆氣血,50%回覆內力
幽冥氣漩:被命中的敵人,每回合持續減少15%~20%內力,妨礙內功運轉,清除所有正向狀態
北冥真氣:清除所有負向狀態,用內力抵禦70%的傷害,防禦力增加30%,內力大於90%,自身附加氣海奔流,內力低於10%,自身附加潮盡狂嘯
氣海奔流:內力大於90%,傷害1.5倍
潮盡狂嘯:內力低於10%,傷害3倍且必定暴擊。
12.洗髓經:氣定合神:氣血越多,實力越強
鍛體歸元:氣血30%以上時,減少被暴擊幾率30%,每回合解除一個負向狀態。氣血30%以下時,降傷30%,清除所有負向狀態,免疫內傷
涅槃:每回合恢復氣內25%,氣血5%以下時恢復氣內100%,內力抵禦100%的傷害。
13.凌波微步:凌波虛度:移動格數+10,行動等級+10,暴擊率增加30%。閃避成功後附加飄忽若神
動無常則:免疫暈眩,閃避增加50%,閃避成功獲得縹緲
氣若幽蘭:閃避成功時,對敵人造成目標血量10%的額外傷害。自身獲得歸元。
飄忽若神:清除敵方所有正向效果,閃避減少20%,增加自身閃避20%,清除所有負向效果
縹緲:傷害減免30%,被暴擊幾率減少50%
14.九陽神功:九陽真氣:累進暴擊3%~6%,最多50%,暴擊造成目標血量15%的額外傷害,內力80%以上觸發九陽無極,重創目標。
九陽無極:內傷,每回合持續失去10%~15%氣血。
清風拂山:卸勁50%、累進防禦力10%~15,最多200%、保護一格隊友,氣血20%以下觸發九陽護體。
明月映江:恢復氣內20%,免疫中毒,免疫內傷,內力50%以上觸發九陽護體
九陽護體:氣血20%以下,減傷50%,免疫暴擊,內力50%以上,清除自己身上所有負向狀態。
PS:正常的增益效果會被驅散,內功的特性BUFF不會被驅散。
覆蓋前請注意備份,對現有存檔不會有任何影響。
修正了小無相功無法觸發太虛,自身附加識破,敵方附加破綻的問題。
修正九陽神功沒有免疫內傷的問題。
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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。