我心目中的 獨孤九劍 天王版 ~~更新 動畫 特技
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
所有文件放在 Tale of Wuxia\wuxia_Data\Config\TextFiles
這套獨孤九劍 修改了 動畫 特效 即人物的招式動作。也將獨孤九劍的150點武學 要求 修改爲 10點,可以從一開始就 用。
第一招: 破劍式:直線 3格內敵人
攻擊力:400-500 間隔:0回合 內力消耗:0 (因爲獨孤九劍是重招式而不重內力,所以設置爲0內力)
動畫特效:修改爲 情義七劍 第二招的 動畫特效
招式效果:1.拆招: 未加密敵人的招式,抵禦一定傷害,並反彈部分傷害。
- 破招:忽略對方50%的防禦力。
3.連招: 四層機率攻擊兩次。
4.流血:人物每回合持續失去氣血。
第二招 破氣式:周身 2格內敵人
攻擊力:500-600 間隔:3回合(總的來說應該是2回合,自身放的時候也算一回合) 內力消耗:40(還是那句話,獨孤九劍重招式不重內力)
動畫特效:修改爲 萬劍歸宗 第二招 動畫特效
招式效果:1.擊退:擊退敵人
2.破招: 忽略對方50%的防禦力。
3.劍心通明: 攻擊力加倍, 並在攻擊一次。
4.內傷: 人物無法運轉功體
第三招 總決式:周身 6格內敵人 (這招 主要設想是爲了 把遠處的敵人拉過來所以範圍這麼廣。)
攻擊力:500-600 間隔:4回合(感覺有些不和諧了,所以間隔長點)內力消耗60
動畫特效: 看來看去沒找到適合 招式特點的 動畫 所以 沒修改
招式效果:1.無視: 無視對方防禦。
2.霸體: 完全免疫攻擊。
3.鎖定:提升命中。
4.破綻: 人物被暴擊的機率加倍3回合。
5.捉影:拉近敵人。
PS.注意本人是在 一代宗師 難度 剛去 杭州那測試的,所以發展到最後 是太厲害了,還是太菜了,還不能肯定,如果太 不和諧了,請回復我,我有時間就改,沒時間就算了。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。