[1.0.2.9]獨孤九劍反擊強化版──「無招勝有招」

作者 麻婆春雨·版本 v1.0.2.9·更新於 2019-04-11

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

在這次更新中官方強化了獨孤九劍,原版獨孤九劍算是可以拿來用了。

以此爲基礎進行強化補完。

實際來說大概還原成跟降龍十八掌之類頂級武學差不多的強度(大概)

(*難得有新的招式特效,就來套用一下)

(*招式效果名稱爲原獨孤九劍招式名,因爲主角會喊招名不適合改,就把它們放在裏面了)

調整的有

1.一丶三招        範圍。

2.一丶二丶三招  招式效果。(同時改名)

3.一丶三招        武功特效。

傷害丶耗內不變。

「蕩劍式」

距離兩格內單一敵方目標。   →  直線兩格敵人。

無視(無視敵方防禦)             →  總訣式(無視敵方防禦)

new 破劍式(攻擊必中)

武功特效改爲情意七劍的天若有情。

「撩劍式」

距離兩格濺射一格。(不變)

無視(無視敵方防禦)            →        總訣式(無視敵方防禦)

破綻(對方更容易被暴擊)      →new 破掌式(降低攻擊30~40% 1~3回合)

new  破刀式  50%機率連續攻擊2次(兩回合 當下這次跟下一回合

「亂劍式」

距離前方扇型(三人)           →  周圍一格敵人。

無視(無視敵方防禦)           →        總訣式(無視敵方防禦)

霸體(無敵 1回合)             → new 無招勝有招(暴擊 反擊提升90% 格擋(減傷)50%傷害  無限反擊 持續2回合)

new 破氣式(無法運轉功體 1~2回合)

武功特效改爲幽冥十三式的閻王落筆。

───

因爲我還沒用過新的幽冥十三式跟沒雞雞劍法,不確定這兩套到底有多強。

估且認爲是提升到跟它們差不多的強度,只是太早拿到會造成前期無敵手的情況。(原本太早拿到的代價就是從頂級劍法變成中上級劍法,現在還原成頂級劍法就變太強了)

以正式出山之戰測試,全程降龍十八掌打了八回合,全程強化版獨孤九劍打了六回合。

實際運用:

1.第一招有必中,從此不再擔心閃避高的敵人跟降你命中的敵人。

2.第三招開下去暴擊加成時再用第二招羣攻可以達成連攜。

3.第三招開下去,坐着看敵人被你反成智障,來多少死多少,以「見招拆招」爲核心概念。(但是人太多你承受不住傷害會先掛掉。)

我一直在猶豫暴擊丶反擊丶減傷還有持續回合要設多少,就平衡來說光是一回合就超爆幹強了。

但有隊友的情況AI很聰明,沒人打你全去打隊友,只設一回合你就像個北七一樣什麼都不能做,所以還是設成兩回合。

打師叔時差點喫土,他的毒讓人無法暴擊丶反擊。

摩呼羅迦則是功體無法被暴擊丶反擊,稍微麻煩一點。

華山一戰時這兩個直接出來,整個就被打爆。最後靠五毒珠跟辟邪劍(連斬)才過的。

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