XCOM 2賞金
假設您可以收集屍體,此mod爲每個被殺死的敵人提供1個獎勵。
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模組介紹 作者原文
假設您可以收集屍體,此mod爲每個被殺死的敵人提供1個獎勵。
假設您可以收集屍體,此mod爲每個被殺死的敵人提供1個供應。
使用SDK製作的XCOM2賞金,因此它與大多數.ini編輯兼容。
一般來說,雖然我發現XCOM2的戰術遊戲具有挑戰性,但我很少發現自己處於未計劃接下來的幾個動作,能力或攻擊的情況,而且我的計劃非常靈活。雖然戰略遊戲......但似乎我總是隻有少數供應短缺。另外,我很難決定買什麼。我應該得到通訊中心嗎?煙霧彈?我應該把它全部放在威士忌和脫衣舞娘身上嗎?這個mod旨在緩解這種壓力。如果你發現
戰術遊戲比戰略遊戲更容易,這對你來說可能是一個模式。
這個簡單的mod爲每個被殺死的敵人增加了1個供應量。這些物資會與屍體一起自動收集,並且不會在您不收集屍體的任務中收集。
目前,我正在製作3個版本:耗材的可能性爲60%,耗材的可能性爲80%,耗材的可能性爲100%。將來,我計劃通過Guerriilla
Tactics School中的Vulture升級來製作可以增加耗材概率或數量的版本。
安裝很簡單。下載並解壓縮您的首選版本並將文件夾放在'Steam \ steamapps \ common \ XCOM 2 \ XComGame \ Mods'文件夾中,在啓動器中激活它,然後享受。
顯然,它會與任何爲屍體掉落附加戰利品的模式不相容。否則,應該沒有衝突。我的意思是,除了“(1)用品”信息之外,你會發現它與語法規則相沖突。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。