不那麼嚴重的受傷
減少受傷和嚴重受傷士兵的頻率和嚴重程度。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
減少受傷和嚴重受傷士兵的頻率和嚴重程度。
你的勇敢的超級戰士再也不會從一個小小的放牧中被拖了一個月 - 現在他們勇敢直到他們站立的能力結束了!
警告:不能修復死亡,死亡,厄運,完成阿凡達項目,冒險突襲,作爲一個chryssalid或丟失遊戲。
嚴重傷口應該在30%以下,罕見在60%以下,不可能在60%以上。
傷口有時應發生在30%以下,通常發生在30%至60%之間,有時發生在60%以上。
任何高於60%hp *的東西都應該是輕傷,很少是傷口。
作爲副作用,傷口時間略微正常化以減少擺動,並且傷口現在具有其自己獨特的治療點值。平均士兵的治療時間沒有改變,也不應該影響難度!
UPDATE v1.111:傷口點隨機化的方式不正確,或者檢查傷口點以獲得實際傷口狀態的方式不正確,現在應該通過實際的腳本編輯來修復。
更新v1.1111:undid update v1.111因爲我是♥♥♥♥ing♥♥♥♥♥♥♥♥並導致崩潰
更新v1.11111:翻轉傷口嚴重程度表。現在,輕度傷口應該在低馬力損失時發生,並且嚴重傷口應該發生在重大馬力損失上,與Firaxis如何編程完全相反。這裏的進一步更新應該是調整。
更新版本2:修復了導致文件未正確覆蓋先前纏繞值的錯誤。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。